Đôi điều chia sẻ về hiện tượng Flappy
Bird
*Photo: Alex Gilagm
Tôi đã từng gặp và trao đổi vs anh Nguyễn Hà Đông từ cách đây hơn 3 năm. Khi đó tôi mới bắt đầu
bước vào lĩnh vực phát triển game. Trong cuộc nhậu với mấy anh em tham gia cuộc thi phát triển
ứng dụng cho hệ điều hành Bada từ ngoài Hà Nội vào, tôi đã trao đổi với anh rất nhiều về lĩnh vực
game. Thật trùng hợp là công ty đầu tiên mà anh đi làm là Punch-entertainment lại là nơi mà tôi
đang làm việc lúc đó. Anh hào hứng kể về việc anh đã làm việc ở đó từ khi còn đang học đại học,
làm việc trực tiếp với game designer bên Mỹ và lo hoàn toàn việc phát triển (coding). Sau đó thì anh
nghỉ và chỉ ngồi nhà làm game một mình, tự vẽ hình ảnh và viết mã game.
Khi đó tôi vừa tốt nghiệp và mới bước vào lĩnh vực phát triển game mặc dù hồi sinh viên từng đi làm
part-time cho vài công ty. Tôi đã hỏi anh Đông rằng anh thấy việc làm game có tương lai không. Anh
nói rằng: “Anh nghĩ rằng cứ làm những gì mình đam mê, mình thấy thích thì sẽ thành công thôi. Còn
về làm game thì bao nhiêu anh em ngồi đây ví dụ như anh Nam (Trương Hải Nam) làm game bao
lâu rồi mà vẫn sống khỏe.”
Trái với cách nói chuyện đầy hào hứng trong cuộc nhậu. Anh Đông bình thường có vẻ hơi nhát và
ngại nói chuyện. Tôi vẫn còn nhớ bài thuyết trình về sản phẩm của anh trước ban giám khảo cuộc
thi lập trình ứng dụng cho hệ điều hành Bada. Anh vừa nói vừa run như cầy sấy (sorry anh :D).
Ngoài ra anh còn cố gắng nhấn mạnh rằng thuật toán xử lý ảnh của anh nhanh hơn rất nhiều so với
các sản phẩm khác. Tuy nhiên có vẻ như ban giám khảo không mấy ấn tượng với chuyện đó, tôi
nhớ có ông còn chê là không có nút Exit làm cả hội trường cười ồ.
Sau đó tôi chỉ có thể theo dõi hoạt động của anh qua facebook. Anh chỉ làm việc một mình, làm
game đưa ra thị trường và thu phí qua quảng cáo, hình như thi thoảng cũng bán game. Có những
game demo mà anh chia sẻ, tôi cho bạn bè chơi thử đều thấy rất hay và gây nghiện. Trước đó anh
cũng từng bán nhiều game java trên market và thường xuyên trao đổi với những indie game
developer (những người phát triển game tự do, không làm cho các doanh nghiệp) khác trên thế giới.
Như vậy, thực ra Nguyễn Hà Đông đã từng làm game rất lâu rồi và đã có không ít game đem lại lợi
nhuận chứ không phải là một developer trẻ mới vào nghề như nhiều người hay lầm tưởng.
Ngay từ khi gặp, tôi đã cảm thấy anh là một người làm việc vì đam mê. Tất nhiên làm lập trình viên,
hầu như ai cũng có đam mê và mong muốn mình sẽ thành công lớn và tiền đầy túi. Nhưng trong khi
developers, những người làm việc tự do vì đam mê và có cộng đồng rất mạnh. Họ không viết về
quá trình phát triển game, tích lũy kinh nghiệm lâu dài của Nguyễn Hà Đông mà luôn cho rằng anh
là một lập trình viên trẻ tuổi. Điều này khiến cho rất nhiều người có cách nhìn sai lệch về anh và sự
thành công của trò chơi.
Việc Flappy bird có thể bị Nintendo kiện và đòi bồi thường chỉ là tin đồn nhưng lại được nhìn nhận
như thể thông tin chính thức. Họ nhanh chóng cho rằng Flappy bird vi phạm bản quyền mặc dù điều
này dễ dàng bị bác bỏ bởi một người có chuyên môn thực sự trong lĩnh vực sản xuất game. Những
điều này càng làm cho đám đông đang ghen tị có dịp vùi dập tác giả.
Nếu so sánh với Angry bird và thấy họ đã tận dụng truyền thông như thế nào để kiếm bạc tỉ dựa trên
sự thành công của trò chơi thì trường hợp Flappy bird là thực sự đáng tiếc. Tuy nhiên, trên phạm vi
toàn thế giới thì hiện tượng Flappy bird đã truyền cảm hứng cho cả cộng đồng indie game
developer, những người làm game với niềm đam mê và có rất ít nguồn lực. Nó cũng cho một case-
study để những người phát triển game tự do có thể rút kinh nghiệm khi có một sản phẩm đạt thành
công ngoài mong đợi.
Còn đối với nền CNTT Việt Nam nói riêng, tôi không thấy nó hưởng lợi gì từ Flappy bird cả. Bạn
cảm thấy tự hào ư? Hãy nhớ lại xem từ bé đến giờ, bạn có mấy trăm hay mấy ngàn lần cảm thấy tự
hào rồi và bây giờ bạn đang ở đâu? Bạn bè quốc tế có thể nể phục Nguyễn Hà Đông với Flappy bird
nhưng không có nghĩa là họ cũng sẽ thay đổi cách nhìn về những sản phẩm made in Việt Nam
khác. Còn về việc nâng tầm nền công nghiệp game Việt Nam thì tất nhiên càng không có.
12. Cuối cùng thì sự ồn ào cũng đến hồi kết. Khi nghe tin Flappy bird sẽ được gỡ bỏ khỏi kho ứng
dụng, tôi đọc được nhiều ý kiến hoài nghi trên facebook. Người thì cho là để né trành pháp luật, kẻ
thì nghĩ rằng đây là chiêu để tăng số lượng download trong khi có người khác lại hoài nghi và khó
hiểu. Tất nhiên là khó hiểu rồi, bởi vì người làm việc vì tiền khác kẻ làm vì tình yêu mà.Tu Nong