tiểu luận áp dụng các nguyên lý sáng tạo trong quá trình phát triển tai nghe (headphone) - Pdf 12

ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP.HỒ CHÍ MINH
TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN
KHOA: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
 Bài Thu Hoch Môn Hc
PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC
 tài:
ÁP DNG CÁC NGUYÊN LÝ SÁNG TO
TRONG QUÁ TRÌNH PHÁT TRIN TAI NGHE
(HEADPHONE)

Ging dn: GS.TSKH Hoàng Kiếm
Hc viên: Nguyễn Thanh Quân
Mã hc viên: 1211057
Khóa: K22

TP.Hồ Chí Minh, năm 2012
u khoa hc
1
Nguyn Thanh Quân  12 11 057
Lu
Vi s phát trin ngày càng tin b ca khoa hc k thut nói chung và thit b
n t nói riêng. Các thit b n t ngày nay mang li nhiu s thun
l ,p và chng ngày càng t t loi
thit b n t mà nm trong s thun l
Trong sut quá trình phát tri    thành mt thit b nh gn
chng nhng thành tu công ngh tiên tin nht. Các sn phm tai nghe cao cp
không nhng ti vic gim t n và tii nghe
mà còn tìm cách gi méo trong kt ni gia nó và thit b ngun, nhm to ra th

1.19 Nguyên tng theo chu k 7
1.20 Nguyên tc liên tng có ích 8
1.21  8
1.22 Nguyên lý bin hi thành li 8
1.23 Nguyên lý quan h phn hi 8
1.24 Nguyên lý s dng trung gian 8
1.25 Nguyên lý t phc v 8
1.26 Nguyên lý sao chép 8
1.27 Nguyê 9
1.28 Thay th  c 9
u khoa hc
3
Nguyn Thanh Quân  12 11 057
1.29 S dng các kt cu khí và lng 9
1.30 S dng v do và màng mng 9
1.31 S dng các vt liu nhiu l 9
1.32 i màu sc 9
1.33 ng nht 10
1.34 Nguyên lý phân hy hoc tái sinh các phn 10
1.35 i các thông s hóa lý cng 10
1.36 S dng chuyn pha 10
1.37 S dng s n nhit 10
1.38 S dng các cht oxy hóa mnh 10
1.39   11
1.40 S dng các vt liu hp thành (composite) 11
u v quá trình phát trin ca tai nghe (headphone) 12
ng nguyên lý sáng tng vào quá trình phát trin ca
tai nghe 22
2.1 Nguyên tc phân nh 22
2.2 Nguyên tc tc khi 22

- Các phn khác nhau cng phi có các ch
- Mi phn c ng phi  trong nh u kin thích hp nh i vi
công vic.
1.4 Nguyên lý phản đối xứng
- Chuyng có hình di xi xng (nói chung gim
bi xng).
1.5 Nguyên lý kết hợp
- Kt hng nht hong dùng cho các hong k
cn.
1.6 Nguyên lý vạn năng
- ng thc hin mt s chn s tham gia
cng khác.
1.7 Nguyên lý “chứa trong”
- Mng khác và bn thân nó li chi
ng th ba.
- Mng chuyng xuyên sung khác.
u khoa hc
6
Nguyn Thanh Quân  12 11 057
1.8 Nguyên lý phản trọng lượng
- Bù tr trng cng bng cách gn nó vng khác có
lc nâng.
- Bù tr trng cng b dng
các lc thng.
1.9 Nguyên lý gây ứng suất sơ bộ
- Gây ng suc v chng li ng sut không cho phép hoc
không mong mung làm vic (hoc gây ng su khi làm
vic s dùng ng suc li).
1.10 Nguyên lý thực hiện sơ bộ
- Thc hic s i cn có, hoàn toàn hoc tng phi vng.



).
- .
- .
- .
- 
.
1.18 Nguyên tắc sử dụng các dao động cơ học
- 
siêu âm).
- .
- .
- .
1.19 Nguyên tắc tác động theo chu kỳ
- Chuyng liên tng theo chu k.
- Nu ng theo chu ki chu k.
u khoa hc
8
Nguyn Thanh Quân  12 11 057
- S dng các khong thi gian gi thc hing khác.
1.20 Nguyên tắc liên tục tác động có ích
- 
).
- .
- .
1.21 Nguyên lý “vượt nhanh”
- n có hi hoc nguy him vi vn tc ln.
-  có c hiu ng cn thit.
1.22 Nguyên lý biến hại thành lợi

i theo thng nht sang có cu trúc nhnh.
- S dng kt hp vi các ht st t.
1.29 Sử dụng các kết cấu khí và lỏng
- Thay cho các phn ci ng  th rn, s dng các cht khí và lng: np
khí, np cht lm không khí, thy phn lc.
1.30 Sử dụng vỏ dẻo và màng mỏng
- S dng các v do và màng mng thay cho các kt cu khi.
- ng vng bên ngoài bng các v do và màng mng.
1.31 Sử dụng các vật liệu nhiều lỗ
- ng có nhiu l hoc s dng thêm nhng chi tit có nhiu l (ming
m, tm ph
- Nu l tm nó bng ch
1.32 Nguyên lý thay đổi màu sắc
- i màu sc cng bên ngoài
-  trong sut ca cng bên ngoài.
-  có th c nhng hoc nhng quá trình, s dng các cht
ph gia màu, hunh quang.
u khoa hc
10
Nguyn Thanh Quân  12 11 057
- Nu các cht ph c s dng, dùng các nguyên t u.
- S dng các hình v, ký hiu thích hp.
1.33 Nguyên lý đồng nhất
- Nhc, phc làm t cùng mt
vt liu (hoc t vt liu gn v các tính cht) vi vt liu ch tng cho
c.
1.34 Nguyên lý phân hủy hoặc tái sinh các phần
- Ph m v hoc tr nên không càn thit phi t
phân hc phi bin dng.
- Các phn mt mát cng phc phc hi trc tip trong quá trình làm


u khoa hc
12
Nguyn Thanh Quân  12 11 057
Chương 2: Tìm hiểu về quá trình phát triển của tai nghe (headphone) Mu có s  âm nhy. Khi m
nghe nhc, thì không phi bt k u thích nhc mà  
 p vi h, hoc h ghét loi nhu lý do khác
nhau, headphone là hoàn toàn cn thit trong cuc sng hng ngày cm
bo s  thích cá nhân ca ti.
Chiu 
thn phn t dng lên hiu ng âm thanh
vòm, t chic headphone chn dng earbud hay tai nghe Bluetooth.
u thit b n t áp dng các nguyên tc vn, lch s phát trin
ct phát t phát kin ca nhà khoa hi Thomas Edison.
(ngun http://coolmaterial.com )

(ngun http://coolmaterial.com )
u khoa hc
15
Nguyn Thanh Quân  12 11 057
1949  Vi thit k tin dng, AKG sn xut cu tiên ca h. Vi
kiu thit k này, và nhng kiu khác ph bi   AKG ri b kinh
doanh thit b phim và ch tp trung vào âm thanh. (tham kho thêm
http://forums.hardwarezone.com.sg/headphones-earphones-portable-media-devices-
314/historic-headphones-3765907.html )
(ngun http://coolmaterial.com )
1958 - Thu s kt duyên ginh dng âm thanh ni (stereo) vi
headphone. Mnh dng âm thanh nc phát minh t nh
ca th k  n gia thp k 50 nó mc áp dng vào các sn
phi và xut hin trong n ph-long play records) 
1958,    i tiên phong áp dng tiêu chun âm thanh ni (stereo) vào
headphone nhi s dng nhng âm thanh sng, th
c s c ngot trong công ngh sn xut tai nghe. T t b t
u hin din ti các phòng thu và s dng t    ng âm thanh
n này tt nhiên không th sánh vc nhy
vt v chng. Trong vài thp k ti, Koss s thng tr ngành công nghip tai nghe.
(tham kho thêm http://dariolanderos.tumblr.com/post/5669799585/first-headphones-
koss-sp3 )
u khoa hc
16
Nguyn Thanh Quân  12 11 057
(ngun http://coolmaterial.com )
1959  Ti mi Tokyo, Stax t cu tiên
ca th gii. SR-1 ca Stax n xut m (tham kho thêm
http://wiki.faust3d.com/wiki/index.php?title=SR-1 )
(ngun http://coolmaterial.com )

-aural headphone)
-aural
. 


http://www.sony.net/Fun/design/history/product/1980/mdr-w30l.html )

 

(ngun http://coolmaterial.com )
1997  Nu bn mun tóc ca mình ko b ép bi tai t tai nghe
 (neckband headphone), không phi n mai tóc ca bn và vi
âm thanh t . (tham kho thêm
http://www.sony.net/Fun/design/history/product/1990/mdr-g61.html )
(ngun http://coolmaterial.com )
2000   u cho k nguyên tai nghe không dây. Công ngh truyn tín
hic áp di. Mt trong các tiêu chun
c áp dng ph bin nht là Bluetooth. Công ngh mng không dây cá nhân
u khoa hc
19
Nguyn Thanh Quân  12 11 057
(Wireless personal area network) là mt chun m, cho phép truyn ging nói và d
liu k thut s. Mt s ng dng ph bin ca Bluetooth có m n thoi di
ng, giúp kt nn b tai nghe, hoc trong h th
rnh tay trong khi lái.  tránh nghe nhng ting thét ca tr  nhi
ng ngáy vi ting l Mc
s d loi khi ting n cu thp k, bây gi hành
    s dng trên các chuyn bay ln. (tham kho thêm
http://en.wikipedia.org/wiki/File:BOSE_QuietComfort.JPG )
(ngun http://coolmaterial.com )

22
Nguyn Thanh Quân  12 11 057
Chương 3: Phân tích những nguyên lý sáng tạo đã áp dụng vào quá trình
phát triển của tai nghe 2.1 Nguyên tắc phân nhỏ
Vi các thit b tai nghe hic thu nh. Ti cm giác gn gàng và d s
dng 
2.2 Nguyên tắc tắc khỏi
Chuyn t nh dng âm thanh n  n màng rung kim loc
thay bng màng plastic hay còn gn (electrostatic)
2.3 Nguyên tắc phẩm chất cục bộ
S dng màng rung kim l to ra âm thanh cht 
u khoa hc
23
Nguyn Thanh Quân  12 11 057
2.4 Nguyên tắc kết hợp
Trong các thit b tai nghe, nó là s kt hp ca thit b n t li v
dây, màn rung kim loi, thit b gii mã âm thanh
2.5 Nguyên tắc chứa trong
Bên trong mi tai nghe, có các thit b nh he là v
nhn phn tip theo là mang rung kim loi, bên trong na là các thit b x lý
âm thanh.
2.6 Nguyên tắc cầu tròn hóa
Th hin rõ nht trong thit k ca tai nghe. T nhn
nhng tai nghe bao vòng tai, và nhng tai nghe có th nhét vào l tai ci
nghe
2.7 Nguyên tắc sử dụng vỏ dẻo và màng mỏng
S dng v do trong các tai phone, to s co giãn khi s dng. Và có lp màng


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status