NG DỤNG PHẦN MỀM WINCC ĐIỀU KHIỂN HỆ THỐNG NƯỚC - Pdf 21

ỨNG DỤNG PHẦN MỀM WINCC ĐIỀU KHIỂN HỆ THỐNG NƯỚC

Trong phần ứng dụng này hướng dẫn cách lấy hình ảnh từ thư viện đồ họa, đặt thuộc tính
động, sự liên kết giữa biến và hình ảnh.
Tạo bồn nứơc gồm hai động cơ bơm nước vào và với nguyên lý hoạt động sau:
· Khi nhấn nútStartđèn báo xuất hiện trạng thái hệ thống sẵn sàng làm việc.
- Nếu mực nước cao ở mức 1 cảm biến tác động (qua nút nhấn CB1)
cả hai động cơ chạy.
- Nếu mực nước cao ở mức 2 cảm biến tác động (qua nút nhấn CB2)
động cơ 1 chạy.
- Nếu mực nước đầy cảm biến tác động (qua nút nhấn CB3) động cơ
1 dừng.
· Khi nhấn nút Stop đèn báo mất trạng thái hệ thống ngưng làm việc.
1. Bước1: Mở dự án mới và đặt tên “ĐIỀU KHIỂN BỒN CHỨA NƯỚC”
Nhấn Start>Simatic>WinCC>WindowControlCenter5.0. Từ thanh trình đơn, nhấp
chọnFile > New.Hộp thoạiWinCCExplorer xuất hiện, chọnSingle-User Projectvà
nhấpOK.
Hộp thoại “Create a New Project”xuất hiện.
Tại khung “Project Name”đặt tên “DIEU_KHIEN_BON_CHUA_NUOC”, ở khung
“Project Path” chọn đường dẫn để lưu bài tập.
Dự án mới có tên :
“DIEU_KHIEN_BON_CHUA_NUOC” được mở.
2. Bước 2: Tạo tag (tạo biến)
Ta thiết lập hai biến cho hai động cơ có tên “DC1, DC2” có kiểu dữ liệu là kiểu nhị
phân. Biến cho bồn chứa có tên “TankLevel” kiểu dữ liệu nguyên 16 bit không dấu. Hai
biến cho đèn báo, hai biến cho cảm biến có tên “DENBAO1”, “DENBAO2”, “CB” kiểu
dữ liệu nhị phân.
Đầu tiên tạo biếnDC1bằng cách nhấp chọn mụcTag Management>Internal Tag, nhấp
phảiInternal tag, từ pop_menu chọnNew Tag.
Hộp thoạiTagpropertiesxuất hiện, tại khung “Name”đặt tênDC1,
khungDatatypechọnBinaryTag. Nhấp Ok để kết thúc việc lựa chọn.

Giao diện thiết kế được như sau:

5. Bước 5: Tạo thuộc tính cho hình ảnh
• Tạo thuộc tính cho Tank1:
Trong WinCC, thuộc tính động của bồn là sự thay đổi mức nước. Do vậy,
cần gán biến cho thuộc tính Fill Level. Nhấp phải Tank1, từ menu xổ xuống
chọn Properties.

Hộp thoại Object Properties mở ra, để đặt thuộc tính động cho Tank1, nhấp
chọn thuộc tính Tag Asssignment > Fill Level. Ở cột Dynamic, nhấp phải biểu
tượng bóng đèn, từ menu xổ xuống nhấp chọn Tag.
Hộp thoại Tags – Properties được mở, nhấp chọn WinCC Tags > Internal
tags > TankLevel. Nhấp chọn OK.
Trên hộp thoại Object Properties, ở thuộc tính Fill Level biểu tượng bóng
đèn chuyển sang màu xanh, điều này chứng tỏ biến đã được gán.
Để thay đổi tốc độ mặc định trên cột Curent, nhấp phải 2s từ menu xổ
xuống nhấp chọn “Upon Change”. Chọn xong, đóng hộp thoại Object
Properties.
• Tạo thuộc tính cho động cơ 1:
Trong WinCC , động cơ để thể hiện sự hoạt động bằng cách hiện ra trên
hình nền. Vì vậy, đặt thuộc tính Display cho động cơ.

Đặt thuộc tính cho động cơ bằng cách nhấp phải,
chọn Properties như hình dưới:
Hộp thoại Object Properties xuất hiện. Nhấp chọn thuộc tính Miscellaneous
> Display Tại cột Static nhấp chọn Yes, ở cột Dynamic nhấp phải chọn Tag
như hình.
Hộp thoại Tags – Project xuất hiện, nhấp chọn Internal tags > DC1 > OK.
Trên hộp thoại Object Properties, thay đổi tốc độ mặc định như ở thuộc tính
của Tank1. Tại cột curent nhấp phải 2s chọn “Upon change”.

giá trị của biến đặt là 0 như hình:
o Tạo thuộc tính cho nút nhấn CB1: nút nhấn tác động hai động cơ hiện
trên hình nền báo hiệu cả hai động cơ đang chạy.
Nhấp phải nút CB1, từ menu xổ xuống nhấp chọn Properties như hình:
Hộp thoại Object Properties xuất hiện, nhấp chọn Events > Group > Mouse
> Press Left. Nhấp đúp dòng Press Left ở bên trái hộp thoại:
Tương tự như các bước tạo nút nhấn START. Hộp thoại Tags – Project mở
ra, nhấp chọn Internal tags > DC1 > OK. Ở hộp thoại Assigning parameters, tại
dòng Value đặt giá trị 1. Nhấp OK để kết thúc việc lựa chọn. Làm lại tương tự
với với DC1 thay bằng DC2. Ta được hộp Edit Action như sau.

o Tạo thuộc tính cho nút nhấn CB2: nút nhấn tác động, động cơ 1 hiện
trên hình nền báo hiệu động cơ tiếp tục chạy, động cơ 2 mất trên hình nền báo
hiệu ngưng chạy
Tương tự như các bước tạo nút nhấn CB1. Giá trị đặt biến cho tag DC1 là 1
và tag DC2 là 0. Ta được hộp Edit Action cho nút nhấn CB2 như sau:
o Tạo thuộc tính cho nút nhấn CB3: nút nhấn tác động, động cơ 1 mất trên
hình nền báo hiệu động cơ ngưng chạy.
Tương tự như các bước tạo nút nhấn CB1. Giá trị đặt biến cho tag DC1 là 0.
Ta được hộp Edit Action cho nút nhấn CB3 như sau:
• Tạo thuộc tính cho đèn báo hiệu
Khi động cơ làm việc đèn báo nhấp nháy, khi ngừng làm việc đèn hết nhấp
nháy.
o Tạo thuộc tính cho DENBAO1:
Nhấp phải DENBAO1, từ menu xổ xuống chọn Properties.
Hộp thoại Object Properties xuất hiện, nhấp chọn thuộc tính Fashing >
Fashing Background Active. Ở cột Static nhấp đúp chọn Yes, trên cột Dynamic
nhấp phải biểu tượng bóng đèn, chọn Tag.
Hộp thoại Tags – Project mở ra, nhấp chọn Internal tags > DC1 > OK.


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status