NGUYỄN THU THANH
Tạo hình khuôn
mặt nhân vật
hoạt họa
3
Tạo hình khuôn mặt nhân vật
hoạt họa
•
Khi sử dụng “bút cảm ứng áp lực”có thể
khiến việc vẽ các nhân vật phức tạp tiện lợi
hơn, nhưng giá thành va ønhững nhân tố
khác làm cho các bạn yêu thích vẽ hoạt họa
không thể chọn lựa ,và vẫn sử dụng công cụ
truyền thống là con chuột để vẽ.
•
Ở đây, chúng tôi xin giới thiệu các phương
pháp cơ bản vẽ khuôn mặt nhân vật trong
phim hoạt họa dùng chuột nắm vững các
phương pháp cơ bản này, chúng ta có thể vẽ
khuôn mặt sinh động cho các nhân vật hoạt
họa của phim.
•
Bài này sẽ được chia
thành ra các phần
•
1.Tạo hình khuôn
mặt, trong đó sẽ giới
thiệu việc tạo hình
chúng là có thể
thực hiện một hình
tam giác như trình
bày ở hình sau.
Điều chỉnh cơ bản
•
Sau khi xác định hình mặt
cơ bản, tiếp theo ta điều
chỉnh một chút chi tiết,
như hình dưới. Có thể
làm cho hai bên hình tam
giác được kéo rộng ra bên
ngoài một chút với một
độ cong nhất định, như
vậy đã khá giống khuôn
mặt người rồi và bước
này chính là bước chuẩn
bị cho các điểm node của
bước sau
Tăng thêm điểm node (nốt)
•
Để tăng thêm điểm nốt chúng ta sẽ tiến
hành điều chỉnh đối với hình tam gia. Khi
chúng ta điều chỉnh đường mép hai bên
thì phạm vi điều chỉnh tương đối rộng, nếu
muốn điều chỉnh nhỏ không phải tiện lợi
cho lắm, cho nên chúng ta cần phải tăng
thêm các điểm nốt ở hai bên, như vậy mới
chỉnh cụ thể xin xem hình
vẽ sau.
Điều chỉnh cơ bản
•
Sau khi tăng thêm các
điểm nốt sẽ có thể tiến
hành việc điều chỉnh
nhỏ đối với mỗi điểm
nốt; thông qua điều
chỉnh mỗi điểm nốt có
thể đạt tới hiệu quả là
có vị trí thỏa đáng. Điều
quan trọng là cần phải
nhẫn nại và cẩn thận
chi tiết, trong hình là
khuôn mặt sau khi
được điều chỉnh.
Vẽ thêm phần đầu
•
Sau khi điều chỉnh hình khuôn
mặt cần phải vẽ thêm phần
đầu. Phần đỉnh đầu nói chung
là do từ hình tròn điều chỉnh
ra, cho nên chúng ta cần phải
trước tiên ấn phím Shift để vẽ
một vòng tròn, sau đó đặt
vòng tròn này vào khuôn mặt
đã được điều chỉnh xong và
Thêm vào đôi tai
•
Về tạo hình bộ mặt đã cơ bản
hoàn thành, dưới đây chúng ta
cần bổ sung một số các bộ
phận cần thiết. Tai dĩ nhiên là
bộ phận không thể nào thiếu
được trên khuôn mặt. Trước
tiên chúng ta vẽ một bên tai,
sau đó copy lại, cuối cùng
dùng lệnh đảo ngược từ menu
file làm cho tai có chiều ngược
lại. Đặt vào vị trí thích hợp trên
khuôn mặt là có thể hoàn
thành việc tạo hình cho bộ mặt
hiệu quả như hình vẽ.
•
OK! Như vậy
chúng ta đã vẽ
xong khuôn mặt
chính diện, trong
phần lớn các
trường hợp nếu
chỉ có khuôn mặt
chính diện là
không đủ, chúng
ta cần phải vẽ các
khuôn mặt ở các
qua các kỹ
xảo tô màu.
Cuối cùng
chúng ta có
thể đạt được
các hiệu quả
của hình bên
trái, bạn thấy
có kỳ diệu
không.
Ví dụ 2. Tổ hợp các hình kích
thước khác nhau
•
Hình bên
phải là
thông qua
hai hình
chữ nhật
lớn nhỏ
khác nhau
để tạo
thành, cuối
cùng cũng
đạt được
hiệu quả
như hình
bên trái.
Ví dụ 3. Tổ hợp nhiều loại hình
lời bạn hay chưa?
Người ta thường hay nói đôi mắt là cửa sổ của tâm hồn,
cuộc sống con người nếu thiếu đôi mắt thì thật là đáng
buồn. Bây giờ chúng ta sẽ học làm cách nào để vẽ đôi
mắt cho nhân vật trong phim hoạt họa. Sau khi thực hiện
các bài tập tạo hình ở bài viết trong Fan Máy tính số
trước chúng ta thấy chúng không khó lắm. OK, bây giờ
chúng ta hãy dùng chuột để làm các bước tiếp.
Trước tiên, trong óc của bạn qua quan sát cần phải quy
nạp tốt các đường nét biên tạo hình đôi mắt và những
đường nét này dần dần sẽ nhập tâm .
Vẽ ra đường khung viền mắt trên và lông mi: rất
dễ dàng vẽ ra chỉ qua mấy đường cong