biệt thự pop art - luận văn tốt nghiệp chuyên ngành trang trí nội thất - Pdf 24


1

TRƯỜG ĐẠI HỌC QUỐC TẾ HỒG BÀG
KHOA MỸ THUẬT CÔG GHIỆP

LUẬ VĂ TỐT GHIỆP
CHUYÊ GÀH : TRANG TRÍ NỘI- NGOẠI THẤT
Tên Đề Tài:
BIỆT THỰ POP ART
GVHD: THẠC SĨ: LÊ THN VÂ QUỲH
SVTH : LÊ TUẤ AH
MSSV: O5088869
KHÓA: 2005-2009 TP HCM, ngày 01…. tháng …03 năm …2010

2

Lời cảm ơn
Qua 4 năm học tập và nghiên cứu ở môi trường đại học quốc tế hồng bàng, được sự dụp


4Nhận xét của Giảng viên phản biện


KT LUN VÀ KIN N GHN61.Li nói u:
N hân loài ang phát trin như vũ bo trong tt c các lĩnh vc trong i sng, khoa hc
công ngh, văn hóa ngh thut, thi trang cuc sng, m thut công ngip nói chung và
trang trí ni tht nói riêng không nm ngoài xu th phát trin chung ó. c bit trong
mt thp k gn ây nghành trang trí ni tht phát trin rt mnh m c v lương và
cht, nguyên nhân có s phát trin mnh m như vy là bi nhu cu ca cuc sng càng
ngày càng tang, nhu cu tin nghi, nhu cu làm p cho cuc sng ngày mt mnh
m.khi i sng càng ngày càng nâng cao cuc sng no  thi cái p li ưc quan tâm
và coi trng bi vy nghành ni tht ang có vn hi ln  tr thành mt nghành công
nghip có ch ng vng chc trong tng th nghành kinh t nưc nhà. N hư ông cha ã
tng nói [ có an cư mi lc nghip] ó là quan nim sng ht sc úng n bi bt c ai
cng cn có mt mái m có ch nghĩ ngơi tht thoi mái sau nhng ngày làm vic vt
v. vy ngôi nhà là yu t quan trng bc nht trong cuc sng con ngưi. N gôi nhà
không ch có nhim v che nng mưa,mà nó còn phi áp ng nhu cu văn hoá,tinh
thn, tâm linh & ngh thut ca con ngưi.N gôi nhà cũng không ch là tài sn riêng,th
hin cá tính ca cá nhân mà nó còn là tài sn chung,nim t hào ca xã hi,th hin bn
sc văn hoá ca c mt a phương.Mt ngôi nhà p là s tng hp ca nhiu yu t :
kin trúc, kt cu, m thut…i vi không gian kin trúc bên ngoài ln ni tht bên
trong.
Yu t thNm m trong vic thit k không gian ni tht nhà  có ý nghĩa ht sc quan
trng.N goài vic kt hp yêu cu s dng, tin nghi, nó còn là nơi chn i v gn gũi &
thân thương ca mi thành viên trong gia ình, là nơi sinh hot , gp g, là không gian
gn gũi, giúp ta xoá i nhng mt mi & lo toan trong cuc sng
N i tht Vit N am ương i mang nhiu hình thái & nhiu phong cách ngh thut khác

viên chuyên nghành ni tht, mt nhà thit k trong tương lai, tôi manh dn chn phong
cách thit k Pop Art (mt trào lưu ngh thut nhng năm 60 – 70) vào không gian ni
tht in hình.
Khi nói ti pop art ngưi ta nghĩ ngay ti mt phong cách ngh thut Tính trẻ trung,
phóng khoáng, táo bạo, gợi cảm, dí dỏm, hài hước.
Ý tưng táo bo; b cc ngu hng; màu sc hp dn, lôi cun, có th sc s, tương
phn mnh m; to n tưng ng nghĩnh hoc gi cm; nhn mnh nhng biu
tưng tình yêu, s tho mãn, tin nghi…
Tìm kim nhng vt liu mi
Khưc t nhng quy tc (xã hi & ngh thut) truyn thng cng nhc, lnh lùng.
Robert Rauschenberg: “Hi ho luôn mnh m nht vào lúc bt k b cc, màu sc,
nó xut hin như mt iu không th khác ch không phi như mt s bày bin.

8

N goài nhũng tính cht c trưng tôi th hiên o bài này pop art bng nhng ưng thng
vô hưng.
Vi không gian sng in hình, như bit th mang phong cách pop art này tôi c gng
gưi ti quý v , thy cô, và các bn mt thông ip thit k mang phong cách ca chính
mình, dưa trên phong cách ngh thut pop art.

3. Ý N GHĨA – GIÁ TRN CA  TÀI
1. Ý nghĩa
Tc  phát triên ca ca t nưc nhanh kinh t ngày càng phát trin, i sng ngay
càng nâng cao, thu nhp ca ngưi dân cng tăng nhanh, nhu cu  cng không năm
ngoài xu th ó, ưc  tiên nghi, thoi mái la nhu cu cp thit, hàng lot khu ô th
mi ra i, song song vi nó là nhng ngôi bit th sang trng tiên ngi va phong cách,
bit th có th là năm ngay o ngay giưa khu ô thi mi có h la bit lp xa các khu dân
cư ông úc, nơi có khi hu trong lanh thóang mát.  ây tôi ưa ngh thut pop art vào
không gian bit th  xa khu dân cư ông úc.

công năng, thNm m và hiu qu.
Xã hi Vit N am ang tng bưc phát trin và hi nhp a chiu vi th gii v kinh t,
văn hóa, giáo dc, y t, khoa hc k thut,… Mc sng ca ngưi dân ngày mt cao,
trình  văn hóa và trình  thNm m cũng ngày càng phát trin hơn. N hu cu v mt
không gian ni tht phù hp vi cuc sng, không cu kỳ, phc tp và mang giá tr
thNm m cao càng ưc quan tâm hơn. Xu hưng hin i, ơn gin, n tưng, có
phong cách ưc xem là hưng i ca tương lai. Và  án ca tôi cũng không nm
ngoài xu hưng ó.

hình.2
MÀU SC hin din xung quanh con ngưi,  mi nơi. Màu sc luôn tác ng n
cuc sng, em li nhiu cung bc xúc cm ngay khi chúng ta ch nhìn thy mt ánh
nng chiu vàng, ánh hoàng hôn  rc hay bu tri xanh ngt… Màu sc có sc mnh
làm tâm hn chúng ta rung ng. Th gii s tr nên bun t và kém phn xinh p hơn

10

bao gi ht thiu s hin din ca màu sc. Màu sc là yu t c trưng ca trưng phái
Pop Art . N gôn ng màu sc ca trưng phái Pop Art th hin a chiu tính cách ca
ngưi thit k cũng như ca ch nhân ngôi nhà : mnh m, táo bo, gi cm, quyn rũ,
lãng mn.

hình.3
HÌN H KHI, ƯN G N ÉT VÀ KIN TRÚC, c bit là s chuyn ng ca hình
khi cũng là nhng yu t không kém phn quan trng. N ó th hin s năng ng, t
phá, tăng thêm sc căng và sc hp dn cho không gian sng.
N GH THUT CHIU SÁN G là phn thit yu không th thiu trong bt kỳ mt
không gian ni tht hin i nào. iu mà tôi mong mun vn dng không ch là nhng
nguyên lý chiu sáng thông thưng mà chính là hiu qu chuyn ng ca ánh sáng theo
tính cht c trưng ca Pop Art .

1.1. Designlà ngh thit k to mu, to dáng sn phNm công nghip, ngh thit k m
thut sn phNm, thit k môi trưng sng hay th gii  vt và thut ng Designer ti
VN thưng hiu là M thut công nghip (MTCN ). [1]
1.2: Design = disegno = Phác tho, thut v (drawing), thit k, bn v, là cơ s ca
mi ngh thut th giác, công vic ca s sáng to. [Thut ng Latinh thi Phc
hưng][1]
1.3. Design = “Lp trình mt cái gì ó  thc hin”; “Thc hin phác tho mt bn v
u tiên cho mt tác phNm ngh thut”; “Phác tho ca mt sn phNm m ngh”. [Quan
nim t th k XVI  Anh quc] [1]
1.4. Design = M thut công nghip, Thit k công nghip hay M thut ng dng.
[Vit N am 1960 t ting c “Industrielle Formgestaltung”] [1]
1.5. MTC = Hot ng sáng to có mc ích thit lp mt môi trưng  vt hài hòa
tha mãn y  nht các nhu cu vt cht và tinh thn ca con ngưi. Mc ích ó t
ưc bng cách xác lp các cht lưng hình thc ca  vt to nên bi sn xut công
nghip”. [Vin nghiên cu khoa hc ThNm m K thut toàn liên bang (Liên Xô trưc
ây) - M thut Công nghip – Phm  N ht Tin, 1986]. [1]
1.6. Designlà nơi gp g ca m thut và công nghip, khi con ngưi bt u quyt nh
nhng sn phNm sn xut hàng lot s có hình dng như th nào. [Stephen Bayley][1]
1.7. Design = T hp công năng (the functional complex) gm : tính hu dng (use), s
cn thit (need), têlêsis (Telesis là thuyt phát trin xã hi ưc k hoch hóa nơi mà
nhân loi s dng năng lc giáo dc và phương pháp khoa hc hưng ti s tin hóa
ca xã hi loài ngưi), phương cách (method), tính thNm mĩ (aesthetics) và s kt hp
(association). [Victor Papanek]… [2]
1.6.Chức năng của Design

Thi kỳ hình thành : - Kỹ thuật; - Thực tiễn; - Thm mỹ
Thi i ngày nay: thêm chc năng Biểu tượng
1.7.Phân loại ID & AD

Dự thảo “Danh mục giáo dục – 2005 trình độ cao đẳng và đại học ước CHXHC Việt


Designer ứng dụng = ội thất <->Thời trang ->Tác phm

Quan hệ giữa MTC và MTƯD

MTƯD = MTC – P hay MTC = MTƯD + P (hà sản xuất -Producer)
M thut ng dng có nn tng là M thut công nghip hay nói cách khác là bao hàm
M thut công nghip bi vn  sn xut ch to nhng sn phNm ưa vào ng dng c
th trưc ht thuc v lĩnh vc sn xut (thưng là sn xut công nghip).
1.7.Design công năng và hình thức sản phm

Trong lĩnh vc m thut ng dng im phân bit căn bn vi m thut to hình chính
là  công năng vt cht ca sn phNm. Lch s Design và quá trình phát trin ca Design

14

chính là vn  quan nim phn hơn ca hình thc hay công năng và cuc tranh lun v
công năng hay hình dáng (hình thc) ca sn phNm trong th k XX li càng tr nên bt
phân thng bi.

Khung cảnh của một xưởng thiết kế mỹ thuật thời Phục hưng

N u như trưc ây, thi Design th công, vn  hình thc sn phNm ưc nâng thành
tác phNm ngh thut  chng t tài ba và s khéo léo ca bàn tay con ngưi, công năng
sn phNm ưc xp hàng th yu và ưc coi như mt phn ca chính hình thc sn
phNm. N gay c các phong trào ngh thut cui th k XIX u th k XX cũng ch là
nhng thay i mang tính hình thc bi nhng ngưi tiên phong ch ch trương tìm
kim hình thc mi ca hoa văn trang trí cho sn phNm  phù hp vi thi i công
nghip hóa ang din ra khp châu Âu khi ó.
Chính vì th nhng motive hình dáng sn phNm ít thay i. Có nghĩa là nhng vn 

S khác bit gia thNm m truyn thng có tính hàn lâm như quan nim ca ngh thut
to hình i vi Design chưa . ThNm m công nghip hin i mang tính thc tin và
gn lin vi s tn ti ca cuc sng vn ng không ngng. Cái mi, cái khác i, cái
p chưa ưc nh nghĩa ca mt sn phNm vươn ti thì tương lai ngay trong quá trình
tn ti ca nó, khin cho li mode, lc hu là s biu hin ca hình th không còn hp
thi, b ph b, thay th bi kiu dáng tân thi hơn ngay c khi công năng ca chúng
còn hu hiu. Hàng second-hand tn ti bi giá tr biu hin ca hình th ó còn có ý
nghĩa trong môi trưng khác, phù hp nhãn quan và mc ích s dng khác. Môn hc
Thm mỹ công nghiệp là ht sc cn thit.
1.9.LƯỢC SỬ Designer
N gh thut th công có truyn thng hàng ngàn năm ã  li di sn khng l cho nhân
loi. N hng phong cách thi i trong lch s văn minh loài ngưi chng t tính sáng
to, trí thông minh và bàn tay khéo léo ca con ngưi ã có t rt sm và ngày càng
phát trin a dng, phong phú. Th gii kin trúc và  vt con ngưi to ra là mt phn
không th tách ri ca nn văn hóa mi dân tc, mi vùng min. Quá trình m thut hóa
 vt nhm hoàn thin ngày mt cao hơn i sng vt cht và tinh thn ca con ngưi
cũng là cuc u tranh không mt mi ca rt nhiu th h. Văn minh phương Tây và
văn hóa phương ông ưc th hin qua nhiu lăng kính, mt trong s ó là “thiên
nhiên thứ hai”, là th gii k quyn con ngưi to dng và ưc th hin qua nhng
phong cách c trưng riêng, rõ ràng và phân bit. c bit phong cách phương ông
vi b dày truyn thng và s liên tc kéo dài to ưc du n c sc, ưc phương
Tây ngày càng ngưng m.
N hng hình thc biu hin, nhng du n phong cách ca ngh thut th công to ưc
nh bàn tay khéo léo, nh ý chí và sc lc ca con ngưi trong mt môi trưng t nhiên
và xã hi phù hp. N hng phong cách ln ca các thi i ngày xưa, Antique c i,
Gothic trung c, Phc hưng Renaissance, Baroque cn hin i là minh chng ca
lch s văn minh, ca kh năng sáng to ngh thut và cũng là lý tưng thNm m thi
i ã qua. Phong cách thi i bao trùm trên mt vùng rng ln nhiu lãnh th, quc
gia, nhưng có l cũng xut phát t nhng du n cá nhân, to dn thành trưng phái,
thành phong cách nhóm  dn hình thành, hưng thnh và phát trin rng khp cho n

nay vi nn văn minh ã bưc sang mt trang mi, nn văn minh tin hc, nn kinh t tri
thc, nn sn xut thích ng và vì th, Design cm hng, Design biu tưng,
Designngh thut.
ó là nhng thành ph tương lai kiu c o, là nhà  vi nhng tin ích tin hc, là
thông tin vô tuyn hu hình, là sn phNm nghe nhìn và sn phNm a năng max-mini
(Max công năng – Mini hình dáng), là phương tin giao thông t hành, là sinh hot gii
trí cng ng, là du lch nghch cnh sinh thái, là th gii o cá th… Design kiu
CAD/CAM chuyn sang DBC/MBC (Designer by computer/ manufacturing by
computer).[1]
1.10.Design PHÁP, ĐỨC, HOA KỲ, ITALIA, GA VÀ HẬT BẢ, HỮG
Ề Design TIÊU BIỂU CỦA THẾ KỈ XX

Pháp – ghệ thuật và văn hóa
Quá trình ơn gin hóa hình thc b ngoài cũng chính là quá trình thay i v quan
nim thNm m trưc ht  gii ngh sĩ trong mi lĩnh vc hot ng ngh thut và sau
ó là toàn xã hi. N gh thut mi Art ouveau  Pháp là inhình quan nim  cao v
p ca sn phNm th công, ca nhng hoa văn motive thiên nhiên làm hình thc trang
trí căn bn.

17iu ó dn n quá trình “gt ra” hoa văn phc tp trưc ây thành nhng kiu thc
hoa văn t nhiên, hu cơ và ơn gin hơn. Mc tiêu ca nhng phong trào ngh thut
mi này không ch  Pháp mà  c châu Âu khi ó là nhm cnh tranh vi s ln mnh
và bành trưng ca sn xut công nghip ang thng th nhưng cho ra sn phNm thiu
thNm m.

1.11.Một sản phm của trường phái Art nouveau
N hng sn phNm th công t trưng phái N ancy, Paris ca Pháp tiêu biu cho phong

1.12.Đức – Chủ nghĩa công năng và Hình dáng tốt

 c, ti Weimar, trưng Bauhaus ưc thành lp và trang s mi ca ngành Design
công nghip bt u.
Lch s Design công nghip thưng ưc coi như bt u t khi có trưng Bauhaus, bi
ch t khi có Bauhaus, mt phong cách mi ca Design coi trng tính hiu qu ca sn
xut, coi Design chính là phương tin  hoàn thin sn phNm trưc khi ưa vào sn
xut hàng lot nhm mc tiêu phc v a s con ngưi mt cách tt nht mi tr thành
mt phong cách chính thng ca Design công nghip trong th k XX.
N hng tên tui lng danh như Peter Behrens t trào lưu Phong cách tr, mt trong
nhng nhà sáng lp Liên oàn lao ng th công c năm 1907, cha  ca Design
công nghip c vi nhng óng góp ng dng Design mu mc cho hãng in dân
dng AEG và góp phn  có Bauhaus thành lp năm 1919, cũng là ngưi  c Walter
Gropius gi trng trách qun lý trưng Bauhaus.
Ch nghĩa công năng thng th N gh thut mi, và Bauhaus tr thành cái nôi ca phong
cách quc t công năng ch nghĩa. N hng bc thy ca trưng phái này như W. Gropius, Ludwig Mies van der Rohe,
Marcel Breuer,… cùng các tác phNm ca mình ã khng nh ưu th ca Design công
nghip, Design sn phNm không hoa văn trang trí.
1.13.Một số thiết kế nổi tiếng từ Bauhaus

19

Mc dù thi gian tn ti ca Bauhaus ngn ngi 14 năm nhưng du n nó  li rt ln.
Trưng To dáng công nghip Ulm (1953-1968) ca c sau này ã c gng noi theo
Ch nghĩa công năng và mong mun k tc Bauhaus, nâng Ch nghĩa công năng thành
phong cách Hình dáng tt (Good form, Good Design)  có Ch nghĩa tân công năng và
Ch nghĩa công năng tr thành phong cách tiêu biu ca Design công nghip trong sut

bin thành Tân công năng (eo-Functionalism) da trên nn tng ca phong cách Hình

20

dáng tt phát trin trên cái nn ca Ch nghĩa công năng trưc ây. Trong khi ó
Design Hoa Kỳ ã làm mt cú hích ánh thc Design Italia  nn Design vô danh Italia
nhanh chóng tr thành ni ting như mt trung tâm Design mi ca th gii mang m
tính ngh thut, s ngu hng và y biu cm.
1.15.Italia – ghệ thuật và kinh tế
Bel Design  Italia tương t Hình dáng tt  c trong giai on u sau thi kỳ Italia
khôi phc kinh t và tr thành mt trong nhng kỳ quan kinh t th gii sau i chin
th gii ln 2 (1939-1945) như c, N ht, Tây Ban N ha…, nhng nưc theo trc phát
xít bi trn.
N u Design c ưc coi là nn Design duy lý và y tính trit lý, Design Hoa Kỳ m
tính thương mi và tip th thì Design Italia mang dáng v ngh thut, ngu hng. Các
Designerer tr ca Italia mang truyn thng văn hóa ngh thut lâu i (nu nhc n
lch s văn minh  thy truyn thng văn hóa ngh thut ca ngưi Italia t thi La mã
c i, qua thi Phc hưng cn i) thì dù “sinh sau, đẻ muộn”, Design Italia ã có nn
tng vng chc  ct cánh.
N hng trào lưu ngh thut dân dã (pop art), nhng th nghim cht liu mi nht là
plastic, s coi trng tác phNm thit k như tác phNm ngh thut, trân trng t tên cho
tác phNm, thoát ra khi h thng thit k – sn xut – tiêu dùng quen thuc trưc ây,
lp các công ty thit k qung cáo và tư vn ngh thut, Design vi các Designerer
Italia ã tr thành mt loi hình ngh thut hp dn và sinh li. N gh thut ng dng
mang li hiu qu kinh t và Designerer là nhng ngh sĩ hái ra tin. N hng tác phNm
Design mang tính cc oan không ch  hình dáng mà còn  c trit lý ngh thut mi.
Phong cách ó ưc coi là trào lưu ngh thut Design tân hin i, rt gn và tin ti cái
gi là Design Hu hin i ca thp niên 1970-1980s. khi u mt k nguyên vi nn
Design mi.


u thp niên 1990s. H thng các nưc xã hi ch nghĩa, trong ó có VN tha hưng
thành tu xây dng ch nghĩa xã hi vi quan nim “nghệ thuật vị nhân sinh”, ngh
thut vì i sng i a s ch không phc v cho mt s ít ngưi như quan nim
“nghệ thuật vị nghệ thuật”.
Chính tư tưng ch o ó có t cuc cách mng vô sn Tháng Mưi vĩ i năm 1917 
N ga ã nh hình Ch nghĩa cu trúc, mt phong cách coi trng thc tin sn xut, thy
v p t thân t cht liu và kt cu  dn hình thành mt phong cách Design công
năng mà chính ngưi c  Bauhaus ã chu nh hưng, bi quan nim thNm m không
hoa văn trang trí không d gì xóa b ưc. V p chân – thin – m là mt khái nim
mà ngày nay Design marketing có phn lng tránh ã là nhng tiêu chí căn bn ca
thNm m công nghip trong các nưc xã hi ch nghĩa trưc ây.
N hng tên tui ln như V. Tatlin, A. Rodchenko, Malevich, V. Kandinsky, El Lissisky
thi kì u cho n nhng nhãn hiu danh ting ca các sn phNm Lada, Volga, GAZ,
ZIL, AK47, MIG, TU, IL, MIR… ã làm rng danh các ngh sĩ và Design N ga.
Design Pháp sang trng thanh lch và m cht văn hóa, Design c công năng và duy
lý, Design Hoa Kỳ hào nhoáng hình thc cho th trưng, Design Italia ngu hng ngh
thut mà kinh t, Design N ht Bn gin ơn mà tinh túy, Design N ga (Liên Xô cũ) chc
chn, hoành tráng và y kiêu hãnh.

22

1.18.HAI MÔ HÌH ĐÀO TẠO Design ĐIỂ HÌH

Trường Staatliches Bauhaus, Đức
Ti c, Bauhaus tr thành trung tâm ca trưng phái hin i và ý tưng ca ch
nghĩa công năng. Ti ây ã t nn móng cho môn to dáng công nghip mi, iu ã
nh hưng sâu sc n ngành Design công nghip n tn ngày nay.
Mô hình Bauhaus : Học - Hành
Thầy giáo = Giảng viên (Lecture) + Thầy-đốc-công (Master)
Phương pháp = Học trên lớp + Thực hành dưới xưởng

tác (đồ án thiết kế mẫu) kết hợp thực hành (tại nhà máy sản xuất).
Tôn chỉ = Chủ nghĩa công năng (Functionalism) + Hình dáng tốt (Good form) ->Tân
công năng chủ nghĩa (eo-Functionalism) = Designer Germany
Coi trọng môn học Ergonomics

23

Designerer = Kỹ sư thiết kế
Mạnh thường quân = Hãng Braun, Vitosoe, Rosenthal
Anh hưng ca phong cách Design Ulm vi các hình vuông thành sc cnh và lý thuyt
h thng trong cách t vn  ã bám r ưc vào quá trình sn xut hàng lot.
1.20.MỘT SỐ TRƯỜG Design GÀY AY

Trường ĐH Designer và Mỹ thuật Halle, Đức
Trưng i hc M thut Công nghip Halle CHDC c trưc ây là trưng ã sang
giúp Trưng Trung cp M ngh Hà N i ca VN  có Trưng H MTCN Hà N i như
ngày nay.
Trưng Halle ưc thành lp t 1910 ch yu ào to th th công m ngh nhưng sau
ó ã theo phương châm ca Ch nghĩa công năng Bauhaus và ngh thut th công iêu
luyn truyn thng  ào to c hai hưng th công m ngh và m thut công nghip.
T năm 1958, dui thi CHDC c, trưng mi có tên i hc M thut Công nghip
Halle vi mc tiêu ào to chính là m thut công nghip.
Sau khi nưc c thng nht năm 1990, Trưng H MTCN Halle chia làm 2 khu vc
chính (không phi 2 hưng i mà là 2 khu vc), ó là Designer và M thut. Trưng ã
i tên thành Trưng H Designer và M thut Halle.
 c có nhiu trưng m thut nhưng mi trưng quan nim v ào to vn  cơ bn
khác nhau. Có trưng không dy cơ bn, có trưng dy cơ bn trong 1 năm, nhưng 
Halle sinh viên buc phi hc cơ bn trong 2 năm. N hiu trưng môn cơ bn do 1 thy
dy, mt lp có khong 20-25 sinh viên, tt c sinh viên thc hin nhng bài tp cơ bn
ging nhau, thnh thong có nhng bài lun t do không cn qua cơ bn na, ngưi ta

thut (Fine Art); Lch s N gh thut và Designer (History of Art & Designer); Qun lý,
Thit k và truyn thông (Management, Designer & Communication); To mu Thi
trang (Fashion Design) gm các chuyên ngành To mu Thi trang (Fashion Design).
To mu Thi trang và phát trin sn phNm (Fashion Design with Product
Development), To mu Thi trang và Qun lý bán l (Fashion Designr with Retail
Management); To mu vi (Textile Design) gm các chuyên ngành Trang trí vi
(Constructed Textiles), Vi thêu (Embroidery Textiles), Vi in (Printed Textiles) và
Qun lý bán l (Retail Management); To mu Gm vi Thu tinh (Ceramics with
Glass Designer); Thit k  g (Furniture Design); To dáng công nghip (Industrial
Design); Trang trí N i tht (Interior Design); Thit k trong kinh doanh (Design in
Business); Thit k sân khu (Theatre Design); Thit k trình din và Truyn thông
(Perfomance Design & Communication); Kim hoàn và chm bc (Jewellery &
Silversmithing); nhóm ngành ly bng C nhân Truyn thông th giác (BA Visual
Communication) gm  ha (Graphic Design), Minh ha (Illustration), N gh thut
nh (Photography) và Time-Based Media.
Khoa Design, Trường ĐH Công nghệ Swinburne, Australia (Swinburne University
of Technology – Faculty of Designer)
Khoa Design ca i hc Công ngh Swinburne là mt trong nhng khoa ni ting nht
nưc Australia trong lĩnh vc Design. Khoa có tr s ti Prahran (Prahran Campus) là
mt khu ph sm ut ca trung tâm thành ph Melbourne. Khoa có các mi quan h hp
tác quc t mt thit vi các trưng i hc và các khoa Design khác  châu Âu và châu
Á như N a Uy và Malajsia và Trung Quc. Hin nay có khong 300 sinh viên t 20 nưc
ang theo hc ti ây.
Trưc khi thành Khoa Design (Faculty of Designer) như ngày nay, Hc vin Quc gia
Design Swinburne (ational Institute of Design Swinburne) thuc i hc Công ngh
Swinburne, Australia (Swinburne University of Technology) ã có các chuyên ngành
như Truyn thông (Đồ họa) (Communication (Graphic) Design), To dáng công nghip

25


lĩnh vc thit k trin lãm, vin bo tàng, nhà hát, trang trí ni tht nhà , ca hàng…
Trưng in nh và Truyn hình Swinburne (The School of Film and Television) trang
b các k năng sáng to trong các lĩnh vc như ào to o din, sn xut phim nh,
qun lý d án trong các ngành in nh và truyn hình. Trng tâm ca khóa hc là các


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status