ĐỊNH HƯỚNG ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN HỖ TRỢ
DẠY HỌC MÔN TOÁN Ở TRƯỜNG PHỔ THÔNG
Th.S Đặng Thị Thu Thuỷ
Viện Chiến lược & Chương trình Giáo dục
I. LÝ DO CHỌN ĐỀ TÀI:
1.1.Theo Chiến lược phát triển CNTT và truyền thông Việt Nam đến
năm 2010 và định hướng đến năm 2020 “CNTT và truyền thông là công cụ
quan trọng hàng đầu để thực hiện mục tiêu thiên niên kỷ, hình thành xã hội
thông tin, rút ngắn quá trình công nghiệp hoá, hiện đại hoá đất nước. Ứng
dụng rộng rãi CNTT và truyền thông là yếu tố có ý nghĩa chiến lược, góp
phần tăng trưởng kinh tế, phát triển xã hội và tăng năng suất, hiệu suất lao
động. Ứng dụng CNTT và truyền thông phải gắn với quá trình đổi mới và
bám sát mục tiêu phát triển kinh tế xã hội, phải được lồng ghép trong các
chương trình, hoạt động chính trị, quản lý, kinh tế, văn hoá, xã hội, khoa học
công nghệ và an ninh quốc phòng”.
Khái niệm CNTT có một nội dung đầy đủ, bao hàm được những lĩnh
vực, những nền tảng chủ yếu của khoa học và công nghệ xử lý thông tin dựa
trên máy tính “CNTT là tập hợp các phương pháp khoa học, các phương tiện
và công cụ kỹ thuật hiện đại - chủ yếu là kỹ thuật máy tính và viễn thông nhằm tổ chức, khai thác và sử dụng có hiệu quả nguồn tài nguyên thông tin
rất phong phú và tiềm tàng trong mọi lĩnh vực hoạt động của con người và
xã hội... CNTT được phát triển trên nền tảng phát triển của các công nghệ tin
học, vừa là công nghệ, vừa là kỹ thuật, bao trùm cả tin học, viễn thông và tự
động hóa” (Nghị quyết 49/CP của Chính phủ về phát triển CNTT của Việt
Nam năm 1996).
CNTT có tác động mạnh mẽ, làm thay đổi nội dung, phương pháp,
phương thức dạy và học. CNTT là phương tiện để tiến tới một “xã hội học
1
tập”. Mặt khác giáo dục và đào tạo đóng vai trò quan trọng bậc nhất thúc đẩy
sự phát triển của CNTT thông qua việc cung cấp nguồn lực cho CNTT.
độc lập, sáng tạo, nâng cao năng lực phát hiện và giải quyết vấn đề.
Do vậy việc ứng dụng CNTT trong dạy học cần phải chú ý tới việc
tích cực hóa hoạt động học tập của HS. Các bài giảng điện tử (BGĐT) được
thiết kế cần chú trọng đến hoạt động học tập của HS các nội dung có tính
chất nêu vấn đề, gợi vấn đề.
Đặc trưng của toán học là trừu tượng hoá cao độ, có tính lôgic chặt
chẽ, trong dạy học toán ngoài suy diễn lôgic phải chú trọng nguyên tắc trực
quan quy nạp, trực giác toán học.
Sử dụng phần mềm dạy học (PMDH) toán làm phương tiện hỗ trợ một
cách hợp lý sẽ cho hiệu quả cao. PM có thể mô phỏng những chuyển động
hình học, chuyển động điểm, sự biến thiên của đồ thị hàm số...để cho người
học có thể quan sát được điều mà các phương tiện khác khó có thể thực hiện
được. Đối với học sinh chưa khá giỏi toán, các bài toán hình học còn trừu
tượng, khó hiểu đối với các em vì vậy học hình học với sự trợ giúp của
hình ảnh trực quan được mô phỏng trên phần mềm là cách học rất tốt. Với
HS giỏi toán, PM trên máy tính tạo cho các em hứng thú học tập, giúp sáng
tạo những bài toán hay, phát huy được tính tích cực chủ động trong học toán,
góp phần phát triển trí tuệ, bồi dưỡng năng lực tư duy sáng tạo cho HS.
II. ĐỊNH HƯỚNG ỨNG DỤNG CNTT HỖ TRỢ DẠY HỌC
MÔN TOÁN
2.1.Định hướng chung
Hiện nay các phần mềm dạy học thiết kế sẵn để phục vụ giảng dạy ở các
môn học là còn ít và nếu có thì cũng bị hạn chế về mặt nội dung, chưa thật
bám sát chương trình SGK phổ thông, chưa phù hợp với việc đổi mới PPDH
cũng như đối tượng học sinh... Một thực tế là GV đã sử dụng các PMCC để
3
thiết kế BGĐT cho phù hợp với nội dung, đặc trưng bộ môn và đối tượng
dạy học tốt hơn khi sử dụng các thiết bị dạy học truyền thống. Cần tránh
chọn những chủ đề, những tiết học mà việc thiết kế mất nhiều thời gian
nhưng việc sử dụng nó trong dạy học thì hiệu quả lại không đáng kể, bài
giảng chỉ mang tính trình diễn.
Có thể chỉ ra một số trường hợp nên thiết kế BGĐT để hỗ trợ dạy học
toán: - Khi cần tiết kiệm thời gian kẻ, vẽ trên lớp hoặc dạy học các khái
niệm, định lý, bài tập… trong đó HS khó hình dung khái niệm khoa học, có
thể dùng mô phỏng để thể hiện khái niệm trên một cách trực quan hơn.
Chẳng hạn như nó có thể mô phỏng các chuyển động điểm, các bài toán quỹ
tích, sự biến thiên của đồ thị hàm số, các nội dung có yếu tố “động”, yếu tố
thay đổi.
-Khi cần giúp HS rèn luyện kỹ năng nào đó, thông qua việc phải hoàn
thành số lượng lớn các bài tập. Ví dụ, khi cần rèn luyện cho HS kĩ năng tính
nhẩm, ta có thể tạo ra PMDH dạng trò chơi, trong đó máy tính sẽ tự động ra
liên tiếp các bài tập tính nhẩm, HS nhẩm kết quả phép tính và gõ kết quả qua
bàn phím, máy tính sẽ cho điểm và đánh giá trình độ tính nhẩm của HS.
5. Đưa ra tiêu chí đánh giá tiết dạy có ứng dụng CNTT.
Nhằm tránh việc thiết kế bài giảng mang tính trình diễn, kém hiệu quả
trong dạy học cần sớm đưa ra tiêu chí đánh giá để GV có định hướng khi
thiết kế và sử dụng nó cũng như cán bộ quản lý giáo dục có đánh giá xếp
loại tiết dạy chính xác hơn.
2.2. Một số điểm lưu ý trong việc thiết kế BGĐT môn toán
Trước mắt, cần nghĩ đến việc bồi dưỡng cho GV để họ có thể tự thiết
kế BGĐT từ các phần mềm công cụ (PMCC), các bài giảng do GV tự thiết
kế từ các PMCC sẽ phù hợp hơn với đối tượng HS của họ, bám sát nội dung,
chương trình SGK góp phần tăng hiệu quả dạy học.
Qua nghiên cứu cho thấy những nội dung sau sử dụng PMDH sẽ có
hiệu quả hơn so với các phương tiện khác:
5
phát huy hiệu quả còn hết sức hạn chế, nhiều GV mới chỉ dừng lại ở mức độ
vẽ một số hình hình học như tam giác, tứ giác, đường tròn... mà chưa khai
thác để sử dụng nó phát huy hiệu quả của hình học động.
Tránh việc lạm dụng trình chiếu, bất kì bài nào, bất kì nội dụng nào
cũng đưa vào máy tính, hoặc đưa quá nhiều chữ, không nên dựng máy tính
thay cho bảng đen. Cần chú trọng đưa vào máy tính những phần hỗ trợ có
hiệu quả cao cho việc dạy học. Trong môn toán cần chú ý biểu diễn những
tính chất “động” trong hình học, những thao tác cắt ghép hình, những tính
chất của đồ thị hàm số...
Ví dụ: Bài “Tổng ba góc của một tam giác- toán 7” Thiết kế 5 Slide
cho 5 hoạt động chính đó là: Gợi vấn đề, đo góc, cắt ghép, nhận xét, chứng
minh (minh hoạ bằng đĩa CD kèm theo).
Ví dụ: bài đồ thị hàm số y = ax2 , sau khi học xong bài này HS phải
đưa ra được kết luận : đồ thị của hàm số y = ax 2 (a ) là một đường cong đi
qua gốc toạ độ và nhận trục Oy làm trục đối xứng. Nếu a > 0 đồ thị nằm
phía trên trục hoành, O là điểm thấp nhất của đồ thị. Nếu a < 0 đồ thị nằm
phía trên dưới hoành, O là điểm cao nhất của đồ thị. Bài này nếu không có
máy tính, PMDH hỗ trợ thì GV chỉ có thể vẽ ra hai trường hợp như SGK đó
7
là đồ thị của hàm số y = 2 x 2 (cho trường hợp a > 0) và y = - x 2 (cho trường
hợp a < 0) mà việc vẽ trên bảng đường parabol này cũng rất phức tạp lại
thiếu chính xác, hoặc nếu có tờ tranh minh hoạ thì cũng không thể đưa ra
được yếu tố “động” như PM. Sử dụng phần mềm Geometer’s Sketchpad ta
có thể thiết kế để tạo ra được đồ thị hàm số y = ax 2 “động” với a thay đổi bất
kì, trên màn hình khi click chuột vào hộp “a thay đổi” ta có thể quan sát
việc sử dụng nó cần phối hợp một cách có hiệu quả với các TBDH truyền
thống như: vật thật, mô hình, dụng cụ, thí nghiệm...và người thầy vẫn luôn
giữ vai trò chủ đạo trong sự thành công của tiết học.
Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học góp phần đổi mới nội
dung, phương pháp và hình thức tổ chức dạy học; tạo điều kiện cho HS thực
hiện được khẩu hiệu do UNESCO đề ra cho GD - ĐT ở thế kỉ 21 là học ở
9
mọi nơi, học ở mọi lúc, học suốt đời, dạy cho mọi người với mọi trình độ
tiếp thu khác nhau.
TÀI LIỆU THAM KHẢO
1.Trần Kiều (chủ biên). Đổi mới phương pháp dạy học ở trường THCS.
Viện KHGD. 1997
2.Nguyễn Bá Kim- Vũ Dương Thuỵ . Phương Pháp dạy học môn toán. Nhà
xuất bản Giáo dục- 2000.
3. Thái Văn Thành, Về việc ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học –
Nghiên cứu giáo dục- Số 5/2000
4. Đặng Thị Thu Thủy, Thiết kế bài giảng điện tử hỗ trợ dạy học phần đường
tròn và hàm số- Tin học & nhà trường- số tháng 8; 9/ 2005.
10