Tài liệu Vẽ quả táo với 3D Max 3 Phần 5 - Pdf 86

VẼ QUẢ TÁO VỚI 3D MAX 3
Sau khi mở tập tin My_Still_life2.max, bây giờ đến lúc chúng ta ghép cái chai vào cảnh phim
có quả táo và cam mà chúng ta đã tạo trước đó.Trên thanh trình đơn, nhấn chọn File > Merge. Trên hộp thoại Merge File, bật sáng
My_bottle và nhấp Open.
Một hộp thoại Merge hiển thị Trong hộp thoại này, bật sáng Line01 trong danh sách (hoặc
bật cả hai Line cùng lúc nếu bạn đã tạo độ dày cho chai) và nhấp OK.Cái chai được đưa vào cảnh phim của bạn (Merge làm việc giống như kéo đối tượng trong
Asset Manager). Trong vùng nhìn Top, di chuyển cái chai sao cho nó nằm trên mặt bàn và ở
bên trái của trái cam.Nếu tỷ lệ của cái chai không cân xứng với các đối tượng khác, bạn có thể nhấp chuột chọn
biểu tượng hình vuông cuốn góc trên thanh công cụ chính để phóng to hay thu nhỏ đối
tượng lại.Đặt con trỏ này lên trên cái chai, nhấn giữ chuột và rê đến kích cỡ tương đối thì nhả chuột.


Trong vùng Render Output của hộp thoại này, nhấp nút Files.Trong hộp thoại Render Output File vừa hiển thị, đặt tên cho cảnh phim này là animlife.avi.
Nhấp Save để lưu phim vào thư mục con images.Hộp thoại Video Compression hiển thị, trong hộp thoại này, chúng ta thực hiện các thao tác
sau:



Nhấp chuột vào hộp bung của Compressor, Cinepak Codec By Radius trong số
các trình nén để thu được kết quả thỏa đáng.•

Rê thanh trược của Compression Quality đến giá trị trong khoảng 90 và 100,
chẳng hạn, 94.


Nhấp nút OK.

Trên hộp thoại Render Scene, chú ý là trường kế bên nút Files bây giờ hiển thị vị trí
của animlife.avi.


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status