Tài liệu Hướng dẫn viết một chương trình chạy nền t - Pdf 86

Hướng dẫn viết một chương trình chạy nền

Hỏi: Xin hướng dẫn viết một chương trình chạy nền, khi nhấn tổ hợp
phím thì chạy một đoạn code và nhấn tổ hợp phím khác thì dừng lại. Khi
đang chạy một chương trình khác thì làm sao chương trình của tôi nhận
được sự kiện nhấn tổ hợp phím?
Đáp:
Để ứng dụng có thể nhận và xử lý sự kiện I/O ở mọi tình huống (ngay cả khi ứng dụng khác
đang chạy), bạn phải dùng kỹ thuật câu móc (Hooks) hàm xử lý sự kiện tương ứng vào
Windows, hàm được câu móc cấp toàn hệ thống phải được đặt trong thư viện liên kết động *.dll.
Như vậy ứng dụng xử lý phím nóng (hot-key) của bạn gồm 2 module:

• file thư viện *.dll chứa hàm xử lý phím nóng và các hàm câu móc/gỡ ra.
• file ứng dụng chứa các hàm chức năng mà sẽ được chạy/dừng khi tổ hợp phím tương ứng được
ấn.
Sau đây là qui trình cụ thể để xây dựng 2 module bằng ngôn ngữ VC++ của Microsoft.
Để xây dựng thư viện KeyHook.dll chứa hàm chặn tổ hợp phím nóng mong muốn, bạn hãy tiến
hành các bước sau đây:

1. Chạy ứng dụng VC++ (phải cài đặt trước), chọn menu File.New.Projects, chọn loại Win32
Dynamic-link Library, chọn vị trí Location, nhập tên Project là KeyHook, ấn button Ok.
2. Chọn checkbox A simple DLL project rồi chọn button Finish để tạo Project thực sự.
3. Chọn menu File.New.Files, chọn loại C/C++ Header File, nhập tên KeyHook.h vào mục File
name, ấn button Ok rồi viết đặc tả 2 hàm câu/gỡ hook như sau vào file KeyHook.h:

#include "stdafx.h"
//hàm câu móc hàm xử lý phím vào Windows
int FAR InstallHookKeyboard(HWND hWnd);

HANDLE hHookKeyboard;
HINSTANCE hModuleDll;
//------------------------------
//Hàm khởi động của thư viện,
//hàm này được kích hoạt tự động mỗi khi
//thư viện được link với ứng dụng.
//------------------------------
BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hModule, ULONG ulReason, PCONTEXT pctx) {
switch (ulReason) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
if (hModuleDll==0) hModuleDll= hModule;
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
UninstallHookKeyboard();
break;
} return TRUE;
}
//------------------------------
// Hàm xử lý sự kiện phím
//------------------------------
LRESULT FAR PASCAL CALLBACK KeyboardProc (int nCode, WPARAM wParam,
LPARAM lParam) {
short FAlt,FControl, FShift;
if (nCode >= 0 && nCode != HC_NOREMOVE && lParam >0) {
//xác định trạng thái các phím điều khiển
FShift = GetKeyState(VK_SHIFT);
FAlt = GetKeyState(VK_MENU);
FControl = GetKeyState(VK_CONTROL);
//kiểm tra tổ hợp phím Ctrl-S
if (FControl < 0 && wParam == 'S') {

int FAR UninstallHookKeyboard(void) {
if (fHookKeyboard==0) return 0;
fHookKeyboard = 0;
return UnhookWindowsHookEx((struct HHOOK__ *)hHookKeyboard);
}

6. Chọn menu Build. Set Active Configuration, chọn mục Win32 Release, ấn button Ok.

7. Chọn menu Build.Rebuild All để dịch Project thành file thư viện. Nếu bạn nhập đúng các nội
dung trên thì quá trình dịch sẽ không có lỗi, trong Project sẽ
có thư mục Release, trong thư mục
này sẽ có nhiều file được tạo ra, trong đó bạn hãy quan sát 2 file tên là KeyHook.dll và
KeyHook.lib, bạn sẽ copy 2 file này vào thư mục ứng dụng sẽ được viết trong giai đoạn 2 sau
đây.

Để xây dựng ứng dụng KeyHookDemo xử lý chức năng theo tổ hợp phím nóng, bạn hãy tiến
hành các bước sau đây:

1. Chạy ứng dụng VC++, chọn menu File.New.Projects, chọn loại Win32 Application, chọn vị trí
Location, nhập tên Project là KeyHookDemo, ấn button Ok.

2. Chọn checkbox A simple application rồi chọn button Finish để tạo Project thực sự.

3. Copy 2 file đặc tả thư viện KeyHook.dll và KeyHook.lib vào thư mục ứng dụng (do Project
hiện hành quản lý).

4. Chọn menu File.New.Files, chọn loại C/C++ Source File, nhập tên KeyHookDemo.cpp vào
mục File name, ấn button Ok rồi viết đoạn code xử lý sau vào file KeyHookDemo.cpp:

#include <windows.h>

UninstallHookKeyboard();
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return (DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam));
} // Switch message/
return ((long)NULL);
}
//-----------------------------------
//Hàm khởi động ứng dụng
//-----------------------------------
int InitApplication(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASS wc;
wc.style = NULL; // Class style(s).
wc.lpfnWndProc = MainWndProc;
// Function to retrieve messages
//for windows of this class.
wc.cbClsExtra = 0;
// No per-class extra data.
wc.cbWndExtra = 0;
// No per-window extra data.
wc.hInstance = hInstance;
// Application that owns the class.
wc.hIcon = LoadIcon(hInstance, "ICON_1");
wc.hCursor = LoadCursor((HINSTANCE)NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wc.lpszMenuName = "KeyHookDemo";
// Name of menu resource in .RC file.
wc.lpszClassName = "KeyHookDemo";


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status