GV: Võ Hồng Bảo Châu
Chương 0: Giới thiệu môn học 1
Chương 0:
GIỚI THIỆU MÔN HỌC
Giáo viên: Võ Hồng Bảo Châu
Khoa CNTT trường ĐH Lạc Hồng
LẬP TRÌNH
HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
THÔNG TIN MÔN HỌCTHÔNG TIN MÔN HỌC
THỜI LƯỢNG:
LÝ THUYẾT: 30 TiẾT
THỰC HÀNH: 45 TiẾT
ĐIỀU KIỆN:
NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C
CẤU TRÚC DỮ LIỆU
ĐÁNH GIÁ MÔN HỌC:
CHUYÊN CẦN (10%): CÁC BÀI TẬP TRÊN LỚP + ĐIỂM DANH
BÀI TẬP LỚN (30%): LÀM THEO NHÓM+BÁO CÁO
THI CUỐI KỲ (60%): THI VIẾT
2
OOP-CHƯƠNG 0-GIỚI THIỆU MÔN HỌC
MỤC TIÊUMỤC TIÊU
• Tiếp cận với phương pháp lập trình hướng đối tượng.
• Phân tích, thiết kế và hiện thực được một chương trình
theo phương pháp hướng đối tượng.
• Vận dụng được các khái niệm về kiểu dữ liệu trừu tượng
(abstract data type), tính bao đóng (encapsulation), tính đa
hình (polymorphism), tính kế thừa (inheritance) trong việc
phát triển chương trình.
• Sử dụng ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng C++
3
Trần Văn Lăng, “Lập trình hướng đối tượng sử dụng C++”, Nxb. Thống kê, 2004.
Phạm Văn Ất, “C++ và Lập Trình Hướng Đối Tượng”, Khoa Học Kỹ Thuật, 2000.
Lê Đăng Hưng, Tạ Tuấn Anh, Nguyễn Hữu Đức, Nguyễn Thanh Thúy, “Lập trình hướng
đối tượng với C++”, Nxb.Khoa học và kỹ thuật, 1999
Robert Lafore, “Object-oriented Programming in C++”, SAMS, 2001.
PHẦN MỀM:
TURBO C / BORLAND C
VISUAL C
6
OOP-CHƯƠNG 0-GIỚI THIỆU MÔN HỌC
THANK YOU
7
OOP-CHƯƠNG 0-GIỚI THIỆU MÔN HỌC