Thiết Kế Nhân Vật Na’vi Avatar trong Photoshop
(phần 1)
Đây là một hướng dẫn Photoshop sẽ trình bày tất cả các bước bạn cần để
biến một photo-manipulate thành một Na’vi – cái bớt (dựa theo các nhân
vật trong bộ phim “Avatar” của James Cameron). Tôi đã sử dụng Photo-
shop CS2 để tạo ra tác phẩm này, nhưng, các phiên bản mới hơn và cũ
hơn cũng có thể thực hiện một tác phẩm tương tự như vậy, vì tôi chỉ dùng
những công cụ Photoshop cơ bản. Tôi hy vọng bạn sẽ tìm thấy những
điều hữu ích từ hướng dẫn này.
Bước 1
Nhập một bức ảnh mà bạn chọn, những hãy chắc kích thước của nó phải
tương đối lớn, vì chúng ta cần nhiều không gian để làm việc. Ngoài ra,
hãy đảm bảo rằng nhân vật trên bức ảnh đó được chiếu sáng – nhưng
không quá sáng – có thể chúng ta sẽ sử dụng Flash, đủ để chúng ta có thể
nhìn thấy những chi tiết sắc nét
Bước 2
Chọn một Brush “cứng” từ cửa sổ “công cụ” (tôi định sử dụng “Chalk”
Brush) và thiết lập “Move” của nó sang “Color”, và Opacity của nó là
50%. Bây giờ, chọn một sắc thái màu lam từ Color Palette của bạn và
Brush qua toàn bộ vùng da, để lại tóc, mắt và quần áo. Bây giờ, lặp lại
điều này một vài lần bằng cách sử dụng các sắc thái màu lam khác nhau.
Để có được loại màu lam tôi thích, tôi đã thực hiện như vậy 4 lần bằng
cách sử dụng các sắc thái màu sau đây: # 5d7a99 — # 32576a — #
3c6986 — # 54809b. Tuy nhiên, bức ảnh mà chúng ta sử dụng không
giống nhau, do đó, bạn có thể sử dụng những sắc thái màu lam khác cho
bức ảnh của bạn. Và cuối cùng, chọn một sắc thái màu tía, tôi sử dụng
màu # 472a50, với một Brush nhỏ và thiết lập Opacity lên 10%, sử dụng
Brush này để tô màu đôi môi, và sau đó Brush một cách ngẫu nhiên lên
toàn bộ khuôn mặt với brush đó, làm như vậy, chúng ta có thể thay đổi
mọi thứ một chút, để làm cho nó trông “tự nhiên” hơn.
có thể vào “Edit” và “Copy” chiếc tai và “Paste” nó vào bức ảnh của bạn.
Bây giờ, nó sẽ nằm trong một layer mới – bạn có thể thấy trong “Layers”
window của bạn. Bây giờ, định vị chiếc tai đã nhập vào ở bất cứ đâu bạn
muốn – bạn có thể cần thay đổi kích thước của nó, do đó, nhấp chuột lên
“Move Tool”, nhấp chuột lên“Maintain aspect ratio”, sẽ có một icon
“Chain” nhỏ trong Menu (bạn không phải thực hiện điều này nếu bạn
không thích). Bây giờ, drag một trong góc bạn đã chọn cho đến khi tai có
kích thước như bạn muốn.
Bước 5
Nếu đó là điểm ở đằng trước khuôn mặt mà bạn đang làm, bản chỉ cần
nhấp chuột phải lên layer có chứa chiếc tai, và chọn “Duplicate Layer “.
Sau đó, nhấp chuột phải lên một trong những góc xung quanh vùng chọn
và chọn Flip Horizontally”, di chuyển chiếc tai thứ hai vào vị trí bạn
thích. Như bạn thấy, hình ảnh chiếc tai tôi đã nhập ban đầu có chóp tai đã
bị mất. Tôi đã chỉnh sửa bằng cách tô màu giống phần còn lại, sử dụng
Clone Stamp Tool, và thiết lập Brush Tool sang “Normal” (sử
dụng“Eyedropper Tool” để chọn màu sắc cho chiếc tai).
Bước 6
Bây giờ, chúng ta sẽ mở rộng đôi mắt. Thông thường, bạn có thể thử và
làm điều này bằng mắt, nhưng vì trong bức ảnh của tôi, Mr Cruise nhìn
trực tiếp vào ống kính, cả đôi mắt phải mở rộng giống nhau. Đầu tiên, sao
chép toàn bộ hình ảnh chính mà bann đã làm từ đầu đến giờ, bạn sẽ có 2
bản copy giống hệt nhau sắp xếp trên tất cả những layer khác. Sử dụng
“Polygonal Lasso Tool”, với “Add to selection” đã chọn từ Menu (đồng
thời bạn có thể chọn một vài khu vực). Tạo 2 Mask, một cái xung quanh
mắt, bao gồm cả mí mắt và lông mày. Nhấp chuột lên “Move Tool” từ
Tool bar, sau đó, mở rộng vùng chọn cho đến khi đôi mắt của bạn có kích
thước như bạn muốn. Bây giờ, nhấp chuột lên “Move Tool” một lần nữa
và chọn “Apply” trên cửa sổ pop –up. Bây giờ, copy và paste từ Edit
trong khi “Dodge” cho những điểm nổi bật, vì vậy hãy chắc bạn đã tìm ra
vị trí xuất phát của ánh sáng trên bức tranh của bạn. Vì bước này quá khó,
chúng ta sẽ chuyển sang bước tiếp theo, sau này sẽ quay lại phần chiếc
mũi bất cứ lúc nào.
Tôi đã sử dụng “Dodge” tool, thiết lập “Midtones” và “Highlights” để
làm các tròng đen của mắt sáng lên. Và cuối cùng tôi đã nhuộm chóp mũi
nhân vật của tôi thành màu hồng, với thiết lập Brush tool sang “Color”,
và màu sắc lấy từ đôi tai bằng cách sử dụng “Eyedropper Tool”.
Bước 10
Tôi tiếp tục sử dụng “Burn” tool – kết hợp cả “Midtones” và “Shadows”,
để tiếp tục, thêm Definition xung quanh toàn bộ khuôn mặt. Kiểm tra sự
khác biệt giữa hình ảnh 9 và 10. Bạn có thể không chọn thực hiện bước
này trong bức ảnh của bạn. Tuy nhiên, bạn phải chú ý khi tôi quay lại để
“Liquify” chiếc mũi một chút nữa….
Bước 11
Theo tôi, toàn bộ hình ảnh của tôi quá tối, vì vậy, tôi sẽ vào Layers win-
dow, và dưới Bottom, tôi nhấp chuột lên biểu tượng “Black và White” có
tên là “Create new fill hoặc adjustment layer”, và “Levels…” đã chọn từ
Menu. Bây giờ, một cửa sổ mới mở ra và tất cả những gì tôi làm là nhấp
chuột lên “Auto” và “OK”. Tuy nhiên, lựa chọn đó thường không mang
lại một hình ảnh đẹp, vì vậy, bạn có thể muốn thử xung quanh với các
Slider. Lựa chọn thay thế, nếu hình ảnh của bạn quá sáng hoặc nhợt nhạt,
bạn có thể thay đổi điều này ở đây, sử dụng Slider.
Bước 12
Đối với các Pattern và Sparkle trên khuôn mặt, sử dụng “Burn” tool —
Midtones và Shadows, cũng như “Brush tool” – lần này, là một hình dạng
tròn – với Hardness 50%, Opacity khoảng 10%, đó là không gian để xây
dựng chiều sâu của màu sắc, thiết lập “Mode” sang “Normal”. Bạn sẽ cần