Tài liệu HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG NHANH VISUAL C++ 6.0 - Pdf 85

Thực hành môn: Cấu trúc dữ liệu & Giải thuật
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG NHANH VISUAL C++ 6.0

I. Giới thiệu:
Visual C++ 6.0 là phần mềm lập trình cho ngôn ngữ C++ với nhiều tính năng và hổ trợ tốt.
Trong phần thực hành này, chúng ta chỉ dùng nó để lập trình các ứng dụng không phải trên nền
Windows (chỉ dùng Win32 Console Application). Các tính năng và những hổ trợ khác sinh viên tự
nghiên cứu và ứng dụng trong công việc sau này.
Một project trong VC++ chỉ dùng để lập trình cho một ứng dụng duy nhất. Để làm ví dụ thì ta có
thể tạo ra nhiều project khác nhau cho những ví dụ khác nhau, hoặc đơn giản là sửa đổi đoạn chương
trình trong hàm main.
GV: Bùi Hoài Thắng 09/2003


o Chú ý đến mục Location để đảm bảo là tập tin mới tạo ra cũng sẽ ở trong cùng thư mục
với project vừa tạo ra.
o Nhấn nút OK và bắt đầu soạn thảo

- Bước 3: Tạo một tập tin nguồn MyFirst.cpp
o Chọn File -> New, chọn tab Files (hình 5)
o Chọn C/C++ Source Files
o Gõ tên tập tin với phần mở rộng là .cpp vào mục File name.
o Nhấn OK và bắt đầu soạn thảo.

- Bước 4: Tạo tập tin nguồn dùng thực thi MyMain.cpp
o Tạo một tập tin nguồn
o Soạn thảo hàm chính của chương trình là main

- Bước 5: Thực thi chương trình
o Chọn Build -> Build first_project.exe
o Chọn Build -> Execute first_project.exe
o Chú ý là tên của project đang tạo ra sẽ được thay thế vào các chữ in nghiêng ở trên

#ifndef _MYUTILITY_H_ //dde^? tra’nh bị lo^~i redefination
#define _MYUTILITY_H_

#include <iostream.h> //du`ng cho ca’c le^.nh cout, cin
#include <ctype.h> //du`ng cho ca’c ha`m tolower

enum Error_code {success, overflow, underflow};

typedef int my_type;

#endif

- Tạo một tập tin header tên là MyClass.h với nội dung như sau:

//file MyClass.h
#ifndef _MYCLASS_H_ //dde^? tra’nh bị lo^~i redefination
#define _MYCLASS_H_

class MyClass {
public:
MyClass();
my_type input(const int &);
my_type output(int &);

private:
int data;
};

#endif


int main() {
MyClass obj;
int x;
cout << "Nhap vao mot so: " << flush;
cin >> x;
obj.input(x);
cout << "Nhap vao mot so khac: " << flush;
cin >> x;
cout << "So moi nhap vao la " << x << endl << flush;
obj.output(x);
cout << "So da nhap vao truoc do la " << x << endl << flush;
return 0;
}

- Thực thi chương trình sẽ được kết quả như sau: IV. Cách sửa lỗi trong chương trình:
Khi dịch chương trình mà gặp lỗi thì dùng thanh cuộn trong cửa sổ Output để tìm đến lỗi đầu tiên. Cố
gắng tìm hiểu xem lỗi đó là gì và sửa lỗi. Thông thường khi double-click vào lỗi này thì phần mềm sẽ
nhảy con trỏ đến vị trí xảy ra lỗi để giúp ta hiệu chỉnh nhanh chóng. Chỉ sửa lỗi đầu tiên rồi dịch lại.
Nếu phần mềm mở một tập tin có sẵn của VC++ (ví dụ như iostream.h) thì đó không phải là nơi
gây ra lỗi mà chính là do chúng ta đã dùng sai lệnh nào đó hoặc là lỗi sai đó xảy ra ở những tập tin khác.

V. Dùng lại các chương trình đã viết sẵn:
Sau khi tạo ra project, chép các tập tin này vào thư mục của project đó. Chọn Project -> Add To Project
-> Files. Chọn các tập tin cần thêm vào trong thư mục của project đó. Nhấn OK.
Trong cửa sổ Workspace, chọn tab FileView sẽ giúp ta nhìn thấy tất cả các tập tin của project
này. Chọn ClassView sẽ cho ta nhìn thấy cấu trúc các class mà ta đang có.
GV: Bùi Hoài Thắng 09/2003


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status