TIN HỌC
Thực hành Trò chơi Dots (TPPCT: 09)
I. mục đích yêu cầu
Giúp học sinh:
- Giúp HS sử dụng chuột.
- Trò chơi đòi hỏi HS di chuyển và nháy chuột càng nhanh càng tốt, tốc độc
nhanh và độ chính xác cao.
II. Đồ dùng dạy học
III. các hoạt động dạy - học
Nội dung Cách thức tiến trình
A. Kiểm tra bài cũ ( 5 phút)
- Nêu lại quy tắc chơi của trò chơi
Blocks, Dots.
- Tiếp tục chơi lượt mới ấn phím nào?
HS: Ngồi theo nhóm ( 4 H)
HS: Trả lời (2HS)
GV: Nhận xét, cho điểm
B. Thực hành ( 30 phút)
1. Khởi động máy
- Bật công tắc màn hình
- Bật công tắc (to nhất) tên hộp điều
khiển
2. Làm mẫu
3. Thực hành
a) Trò chơi Dots
HS: Thực hiện theo yêu cầu của
thầy
GV: Kiểm tra , đánh giá
GV: Nhắc lại một số lỗi HS mắc
phải GV: Nhận xét giờ học
- Về nhà: Đọc lại bài TIN HỌC
Thực hành chơi trò chơi (TPPCT: 08)
I. Mục đích – yêu cầu
Giúp học sinh:
- Sử dụng chuột thông qua một số trò chơi đơn giản.
- HS biết cách khởi động/ra khỏi các trò chơi
- Biết cách chơi của các trò chơi đơn giản.
- Thực hiện được di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột.
II. Đồ dùng dạy học
- GV chuẩn bị phòng máy và phần mềm để HS thực hành.
III. Các hoạt động dạy học
Nội dung Cách thức tiến trình
A. Kiểm tra bài cũ ( 5 phút)
- Hãy nêu lại các bước khởi động
HS: Quan sát (nhóm)
HS: Thực hành (nhóm)
Mỗi HS làm 2 lượt -> đổi
chỗ
GV: Quan sát HS thực hành ->
chỉnh sửa lỗi khi HS mắc phải.
GV: Tổ chức cho bạn trong
nhóm thi với nhau.