Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 1 Chương 1:
PART DESIGN
I. Giới Thiệu Môi Trường Làm ViệcCách mở một file part
1.
Chọn
File -> chọn new
(hoặc là chọn biểu tượng
trên màn hình).
Hộp thoại xuất hiện, cho phép bạn chọn những tài liệu mà bạn cần.
2.
Chọn
Part
trong danh sách của những lónh vực khác nhau và click OK
Môi trường làm việc của part được mở Hình 1.1 Môi trường làm việc Part Design
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 2
Tạo một 'Up to Plane' Pad: Click vào biểu tượng này, chọn biên dạng mà ta cần đùn ,
nhập vào những thông số cần thiết, chọn mục `Up to plane' trong option của hộp thoại
và chọn một mặt phẳng mà ta cần
Tạo một 'Up to Surface' Pad: Click biểu tượng này, chọn biên dạng mà ta cần đùn,
nhập vào những thông số cần thiết, chọn mục Up to surface trong option trong hộp thoại
và chọn một mặt phẳng cần thiết
Tạo một Multi-Pad: chọn vào biểu tượng , chọn biên dạng cần được đùn và đònh nghóa
chiều dài
Tạo một Drafted Filleted Pad: Click biểu tượng này, chọn biên dạng cần được đùn và
nhập vào những thông số cần thiết trong hộp thoại.
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 3 Tạo một Pocket (lấy bớt đi phần vật liệu): Click biểu tượng, chọn biên dạng và nhập
vào những thông số cần thiết rong hộp thoại
Tạo một Multi-Pocket: Click biểu tượng, chọn một sketch trên khối part và đònh nghóa
những thông số cho từng khu vực khác nhau
Tạo một Drafted Filleted Pocket: Click vào biểu tượng này, chọn biên dạng trên khối
đã dựng và nhập vào các thông số cần thiết trong hộp thoại.
Tạo một Shaft: Click biểu tượng này, chọn biên dạng cần được quay tròn quanh một trục
và nhập vào giá trò của góc mà ta cần quay quanh. Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 4
III. Hướng Dẫn Chi Tiết Sử Dụng Các Lệnh
a. Lệnh PART
Tạo một part trong CATIA có nghóa là đùn một biên dạng cho trước theo một hoặc hai
hướng.
Bài tập này sẽ chỉ cho cho chúng ta cách dựng một khối part cơ bản dựa trên một biên dạng
kín với kích thước được thể hiện như hình vẽ bên dưới.
1.
Ta chọn biên dạng cần được đùn.
Chúng ta conø thể chọn biên dạng sketch trong sketcher hoặc là dựng một Sketch trong
môi trường Part bằng cách chọn một trong 3 mặt phẳng mà CATIA cung cấp sẵn ( ngoài
trừ những đường thẳng). Hình 1.2 Biên dạng trong Sketcher
Nếu chúng ta bắt đầu dựng khối mà không có biên dạng cho trước, chúng ta chỉ cần click
vào biểu tượng
và chọn mặt phẳng để tiến hành vẽ Sketch.
Theo mặc đònh, nếu bạn đùn biên dạng, Catia sẽ đùn theo cách bình thường là dựa trên
mặt phẳng mà ta xây dựng biên dạng Sketcher. Để thấy được những thay đổi trong qua
Hình 1.4 Hộp hội thoại Part Definition
3.
Chúng ta có thể thay đổi gia trò chiều dài của khối part ở lựa chọn length (nhập gia trò mà
ta cần xây dựng). Hình 1.5 Xem trước hướng và Part được dựng
Nếu bạn muốn đònh dạng lại biên dạng ta chỉ cần click vào biểu tượng
Nếu chúng ta muốn thay đổi về hướng đùn ta click chuột vào nút lệnh Reverse.
4.
Click Mirrored để đùn theo hai hướng và mỗi hướng có cùng giá trò chiều dài
5.
Click Preview để xem thử khối part mà ta muốn tạo
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 6
Hình 1.6 Xem trước khối Part được tạo
6.
. Hộp thoại Pad Definition xuất hiện và CATIA luôn mặc
đònh ở chế độ Dimension.
3.
Click vào nút lệnh Reverse Direction nếu chúng ta muốn thay đổi hướng đùn. Hình 1.9 Hướng đùn từ biên dạng 4.
Trong lựa chọn Type ta chọn mục 'Up to next'. Hình 1.20 Hộp hội thoại Pad Definition
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 8
Để sử dụng lựa chọn này ta cần phải có một
khối Part cho trước và một bề mặt trên khối
Part là mặt giới hạn cho khối Part mà ta xây
dựng kế tiếp. CATIA cho phép chúng ta xem
trước khối part được tạo.
Hình 1.21 Xem trước hướng tạo
3.
click chuột vào nút lệnh Reverse Direction nếu chúng ta muốn thay đồi hướng đùn . 4.
Trong lựa chọn
Type
ta chọn 'Up to last'. Hình 1.24 Hộp hội thoại Pad Definition
Chọn bề mặt cuối cùng mà ta cần đùn đến
Hình 1.25 Xem trước hướng tạo click Preview để xem trước khối mà ta đã xây dựng 5.
Click OK. Lệnh pad vừa được thực hiện xong. Thao tác vừa rồi sẽ được lưu lại ở
specification tree bên góc trái màn hình. Hình 1.26 Part được tạo
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 10
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 11 4.
Chọn mặt phẳng mà ta cần đùn đến .
Hình 1.29 Xem trước hướng tạo
5.
click Preview để xem trước khối part mà ta vừa tạo 6.
Click OK.
The pad vừa được thực hiện. Thao tác vừa rồi
sẽ được lưu lại ở specification tree ở bên góc
trái.
Hình 1.30 Part được tạo
a.4. 'Up to Surface' Pads
Bài tập này hướgn dẫn cách sử dụng lựa chọn 'Up to surface' .
1
.
Chọn biên dạng mà ta cần đùn.
Hình 1.33 Chọn bề mặt giới hạn
click Preview để xem trước khối part mà ta vừa xây dựng.
6
.
Click OK.
The pad vừa được thực hiện. Thao tác vừa rồi sẽ được lưu lại ở specification tree ở bên
góc trái Hình 1.34 Part được tạo thành
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 13 b. Lệnh Multi-Pad
Bài tập này hướng dẫn cách sử dụng Multi Pad . Multi pad cho phép ta xây xây dựng khối
part phức tạp với nhiều biên dạng khác nhau cùng một lúc.
1.
Click vào
Multi-Pad
icon .
2.
khác nhau không nhất thiết phải có cùng giá trò. Đối với những biên dạng Sketch phức tạp, nút Preview sẽ cho ta xem trước Part được
tạo..
6.
Đối với những chỗ mà ta cần đùn có cùng
chiều sâu ta chỉ cần nhấn Ctrl và click vào
các đối tượng mà ta cần (Extrusion domain.3,
Extrusion domain.4, Extrusion domain.5,
Extrusion domain.6 ) và sau đó nhập vào
thông số cần thiết.
Hình 1.37 Chọn nhiều Extrusion domain
Mỗi giá trò chiều dài của đối tượng nào thì được sử dụng cho chính đối tượng đó.
7.
Click vào nút More để mở rộng hộp thoại về phía bên phải. Hình 1.38 Muti-Pad Definition mở rộng.
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 15 8.
Trong mục lựa chọn ở bảng bên phải , chúng ta có thể đònh nghóa giá trò cho hướng
ngược lại. Ví dụ, chọn Extrusion domain.1 và nhập 40mm trong mục Length.
Hình 1.42 Feature Definication Error
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 16 13.
Click OK đóng của sổ. Hộp thoại Multi-
Pocket Definition sẽ xuất hiện.
Lúc này biên dạng mà chúng ta cần thêm
vào đã hợp lệ.
Ta tiến hành đònh nghóa giá trò mà ta muốn
đùn cho biên dạng này
Hình 1.43 Hộp thoại Multi-Pocket
Definition
14.
Click OK để hoàn thành. Multi-pad bây giờ gồm có 8 biên dạng mà ta muốn đùn. Hình 1.44 : Part tạo thành
Ví dụ 2: Thêm một biên dạng mà biên dạng này nằm trong các biên dạng cho trước và
không giao với các biên dạng cho trước.
15.
Double-click vào biên dạng mà ta muốn
thêm vào, biên dạng thêm vào phải nằm bên
19.
Chọn "Extrusion domain.9" đònh nghóa gia trò chiều dài giả sử ta đònh nghóa là 10 mm.
20.
Chọn "Extrusion domain.10", biên dạng có dạng tròn, và đònh nghóa là 60 mm cho giá trò
chiều dài.
21.
Click OK để hoàn thành. Multi-pad.bây giờ gồm có 9 biên dạng mà ta muốn đùn Hình 1.48 Part hoàn chỉnh
c. Lệnh Pocket
1.
Chọn biên dạng cần đùn
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 18
Chúng ta có thể sử dụng Sketch trong Sketcher hoặc những đối tượng được tao trong môi
trường Generative Shape Design (ngoại trừ những đường thẳng).
Chúng ta có thể tạo những Pocket từ những Sketch khác nhau . những biên dạng này phải
không giao nhau . Hình 1.49 Chọn biên dạng
Nếu chúng ta muốn hiệu chỉnh lại biên dạng ta chỉ cần click vào biểu tượng
trong
hộp thoại Pocket Definition để tiến hành sữa lại biên dạng . CATIA cho phép ta có thể xử lý Pocket với nhiều cách khác nhau và chúng ta có thể
thay đổi hướng đùn bằng cách click vào nút Direction. Nếu chúng ta muốn đùn với biên dạng mà được tạo trong môi trường Generative Shape
Design, chúng ta cần phải đònh nghóa một hướng đùn. click Preview để xem thử Pocket mà ta vừa tạo. 4. Click OK để hoàn thành quá trình tạo một
Pocket
Sau khi thực hiên xong lệnh này sẽ được lưu lai ở
Specification Tree.Hình 1.51 Pocket được tạo
5.
Nếu ta muốn hiệu chỉnh lại
Pocket
ta chỉ cần Double-click . lúc này ta có thể hiệu chỉnh
lại biên dạng hoặc có thể đònh nghóa lại các thông số mà ta cần lấy vật liêu.
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 21
Hình 1.54 Tạo Pocket từ nhiều biên dạng
. CATIA Version 5 Release 2, khi ta sử dụng lựa chọn 'up to next' thì mặt mà biên dạng cần
đùn đến phải là mặt vuông góc với hướng mà ta muốn đùn. Ví dụ bên dưới sẽ minh hoạ cho lựa
chọn này:
Preview Result
Khi ta sử dụng CATIA Version 5 Release 3, khi ta sử dụng lựa chọn 'up to next ‘ thì ta có thể
thấy sự khác biệt qua ví dụ bên dưới. phiên bản này ta cũng lựa chọn mặt phẳng giới hạn giống
như trên nhưng kết quả sau khi đùn thì khác biệt hơn. Preview Result
Hình 1.55 Sự khác nhau giữa các phiên bản Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 22
Hình 1.57 Hộp thoại Multi-Pocket Definition
3. Chọn Extrusion domain.1 trong hộp thoại. Khi ta click chuột vào Extrusion domain.1 .
lúc này Extrusion domain.1 sẽ có màu xanh da trời
4.
Ta nhập các thông số cần thiết . ví dụ: điền vào 10 mm
5.
Ta sẽ làm tương tự cho các đối tượng khác trong hộp thoại.
6.
Đối với những chỗ mà ta cần đùn có cùng
chiều sâu ta chỉ cần nhấn Ctrl và click vào
các đối tượng mà ta cần (Extrusion domain.3,
Extrusion domain.4, Extrusion domain.5) và
sau đó nhập vào thông số cần thiết. 7. Click vào nút More để mở rộng hộp thoại về phía bên phải.
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 24
Hình 1.58 Hộp thoại Multi-Pocket Definition mở rộng
domain.1.
Hình 1.60 Chọn biên dạng hiệu chỉnh.
10.
Sketcher hiện ra cho phép ta thiết kế biên dạng mà ta muốn thêm vào. Click OK để
đóng cửa sổ.
11.
Double-click MultiPocket.1. cửa sổ Feature Definication Error sẽ hiện ra.
12.
Click OK để đóng cửa sổ. Hộp thoại Multi-
Pocket Definition sẽ xuất hiện.
Lúc này "Extrusion domain.7" đã được đònh
nghóa.
Chọn vào nó và điền vào các thông số cần
thiết.