Phân tích SWOT công ty VINAGAME - Pdf 27

Trường ĐH Ngân hàng Tp. Hồ Chí Minh
Khoa Quản trị kinh doanh
Bộ môn Quản trị học
Họ và tên: Hồ Ngọc Nông Phúc
Mã SV: 030129130893
Lớp HP: D12
PHÂN TÍCH SWOT CÔNG TY VINAGAME
1. Điểm mạnh:
* Những thị phần tiềm năng:
- Tạp chí The Economist của Mỹ dẫn một nghiên cứu về 50 công ty internet ở một số quốc gia
đến từ 6 châu lục cho thấy VNG, một ngôi sao công nghệ của Việt Nam được định giá lên đến 1
tỉ USD, vượt xa mức 125 triệu USD và 75 triệu USD của 2 công ty trong nước còn lại cũng lọt
vào bảng định giá là VCCorp và Vật Giá.
- Ngoài game online, VNG còn nổi lên với hàng loạt sản phẩm mới như cổng tin điện tử
(zing.vn), cổng giải trí âm nhạc (zing mp3), mạng xã hội (zing me), thương mại điện tử (zing
deal), 123mua.vn và các sản phẩm trên nền tảng di động như 123phim.vn, ứng dụng OTT Zalo.
*Những giải thưởng vinh dự:
- Tháng 9/2013, Chủ tịch Ủy ban Nhân dân TP.HCM Lê Hoàng Quân tặng bằng khen cho VNG
vì đã có nhiều thành tích trong kinh doanh dịch vụ và đóng góp các hoạt động từ thiện, xã hội
liên tục nhiều năm (từ 2008 đến năm 2012).
- Tháng 10/2013,trong buổi lễ "Tôn vinh doanh nghiệp Tp. HCM năm 2013", VNG cùng 104
doanh nghiệp nhận danh hiệu "Doanh nghiệp TP. HCM tiêu biểu 2013".
- Tháng 4/2014, VNG nhận Huân chương Lao động hạng Ba do Chủ tịch nước ký tặng. Ông Lê
Hồng Minh, Tổng Giám đốc nhận Bằng khen của Thủ tướng Chính phủ.
=> Là công ty tiên phong trong lĩnh vực game online, xây dựng được hình ảnh với nhiều game
và ứng dụng phổ biến cũng như đạt được các giải thưởng vinh dự trong ngành.
2. Điểm yếu:
- Yếu tố bạo lực trong game:
+Tháng 12 năm 2010, thanh tra Sở Thông tin và Truyền thông TP.HCM yêu cầu VinaGame
loại tiếp các yếu tố bạo lực trong các trò chơi trực tuyến. Sản phẩm Biệt đội thần tốc bị buộc
ngừng cung cấp trên địa bàn TP.HCM từ 17 tháng 10 năm 2011.

SWOT
ĐIỂM MẠNH (S)
- Là công ty tiên phong
trong lĩnh vực game online,
xây dựng được hình ảnh với
nhiều game và ứng dụng
phổ biến cũng như đạt được
các giải thưởng vinh dự
trong ngành.
ĐIỂM YẾU (W)
- Chưa bắt kịp xu thế, thi
hiếu của người tiêu dùng và
còn bất cập nhiều trong
khâu bảo mật cũng như bản
quyền.
CƠ HỘI (O)
- Thị trường internet ở Việt
Nam đang ngày càng rộng
mở ở nhiều lĩnh vực khác
nhau.
- Phát triển các dòng game,
ứng dụng mới mẻ cho
những thị phần khác nhau
dựa trên thương hiệu và
những kinh nghiệm lâu năm
của công ty đã có.
- Tùy vào thế mạnh ở
những thị phần nào mà phát
huy tối đa khả năng ở
những sản phẩm đó, kết hợp


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status