TR NG Đ I H C S PH M K THU T H NG YÊNƯỜ Ạ Ọ Ư Ạ Ỹ Ậ Ư
KHOA CÔNG NGH THÔNG TINỆ
BÀI T P TH C HÀNHẬ Ự
H C PH N <TIN H C NG D NG>Ọ Ầ Ọ Ứ Ụ
Trình đ đào t oộ ạ
H đào t oệ ạ
:
:
Đ I H CẠ Ọ
CHÍNH QUY
M C L CỤ Ụ
Bài 1: Th c hành v vùng ch nự ề ọ 3
Bài 2: Làm vi c v i Layerệ ớ 8
Bài 3: Màu s c – Hi u ch nh màuắ ệ ỉ 15
Bài 4: Th c hành v Penự ề 25
Bài 5: Th c hành v ch m s a hình nh, công c tô vự ề ấ ử ả ụ ẽ 36
Bài 6: T o ch trong Photoshopạ ữ 48
Bài 7: Th c hành v hi u ng Blending Optionự ề ệ ứ 56
Bài 8: Th c hành v B l cự ề ộ ọ 65
2
Bài 1: Th c hành v vùng ch nự ề ọ
M c tiêuụ
- Bi t cách t o đ c vùng l a ch n b ng nhi u công c khác nhau.ế ạ ượ ự ọ ằ ề ụ
- Thành th o các thao tác Thêm, b t, b , di chuy n vùng l a ch n.ạ ớ ỏ ể ự ọ
- Di chuy n đ ng th i nhân đôi n i dung c a vùng l a ch n.ể ồ ờ ộ ủ ự ọ
- S d ng đ ng th i k t h p chu t và bàn phím đ ti t ki m th i gian thao tác.ử ụ ồ ờ ế ợ ộ ể ế ệ ờ
- Rèn luy n cho sinh viên tính t m , c n th n.ệ ỉ ỉ ẩ ậ
Yêu c u:ầ
- S d ng nh ng nhóm công c Marquee, Lasso, Magic Tool t o vùng ch n và c tử ụ ữ ụ ạ ọ ắ
ghép đ t file nh d ki n ban đ u là 1begin.jpg đ đ c 1final.jpg đúng v iể ừ ả ữ ệ ầ ể ượ ớ
file nh g cả ố
hình m uẫ .
9. Dùng công c Magic Wand, k t h p v i phím Shift đ ch n hình cái mũi, sau đóụ ế ợ ớ ể ọ
dung Move Tool kéo sang c a s k bên, đ t vào v trí nh hình m u.ử ổ ế ặ ị ư ẫ
10. Dùng công c Magnetic Lasso Tool t o vùng ch n xung quanh hình cái mũ, dùngụ ạ ọ
công c Move Tool kéo sang c a s bên c nh, đ t vào v trí nh hình m u.ụ ử ổ ạ ặ ị ư ẫ
5
11. Dùng công c Magnetic Lasso Tool, t o vùng ch n hình mi ng th t(đ t o cáiụ ạ ọ ở ế ị ể ạ
tai)r i dùng công c Move Tool kéo sang c a s k bên. Thao tác nhân b n làmồ ụ ủ ổ ế ả
gi ng nh b c 7.ố ư ướ
12. S p x p các l p sao cho gi ng v i hình m u. hình nào ch a chu n, dùng l nh Edit/ắ ế ớ ố ớ ẫ ư ẩ ệ
Free Transform(Ctrl+T)đ co kéo và đi u ch nhể ề ỉ
.
13. L u tài li u sau khi ch nh s a xong.ư ệ ỉ ử
Các bài t p t làm:ậ ự
6
- Bài t p: 02End-02Start, 03End-03Start, 04End-04Start, 05End-05Start. T nh ngậ ừ ữ
file nh d ki n Start.jpg, c t ghép đ đ c hình nh các file nh End.jpg đã choả ữ ệ ắ ể ượ ư ả
- G i ý cách th c hi n: Dùng các công c t o vùng ch n theo t ng hình nh mu nợ ự ệ ụ ạ ọ ừ ả ố
c t, s p x p các hình nh theo đúng nh file k t qu đã choắ ắ ế ả ư ế ả
7
Bài 2: Làm vi c v i Layerệ ớ
M c tiêu: Giúp sinh viên có nh ng k năng thành th o v i thao tác v Layer:ụ ữ ỹ ạ ớ ề
- Bi t cách t o 1 Layer m i theo nhi u cách khác nhau.ế ạ ớ ề
- Hi u đ c nguyên lý và cách s p x p trên d i c a Layerể ượ ắ ế ướ ủ
- Làm n ho c hi n 1 Layer.ẩ ặ ệ
- Áp d ng ch đ hoà tr n cho Layer.ụ ế ộ ộ
Yêu c u:ầ
- T o đ c vùng ch n và c t ghép đ t file nh d ki n ban đ u là 01Start.jpgạ ượ ọ ắ ể ừ ả ữ ệ ầ
đ đ c 01End.jpg (đúng v i file nh g c)ể ượ ớ ả ố
- S p x p các Layer đ hi n th đúng nh file nh g cắ ế ể ể ị ư ả ố
9
Layer đó s đ c tô màu xanh (trên layer Palette), và m t hình chi c c (ẽ ượ ộ ế ọ ) xu t hi nấ ệ
v phía bên trái c a bi u t ng con m t ch ra r ng đây là layer đang đ c ch n.ề ủ ể ượ ắ ỉ ằ ượ ọ
2. Đ vùng màu tr ng hi n th rõ ràng h n, b n n layer v n đi b ng cách nh pể ắ ể ị ơ ạ ẩ ườ ằ ấ
chu t vào bi u t ng con m t (ộ ể ượ ắ ) bên trái c a Background layer.ở ủ
Hình ngôi v n s bi n m t, và hình cánh c a hi n lên trên m t hình k caro. Vùng kườ ẽ ế ấ ử ệ ộ ẻ ẻ
caro này th hi n vùng trong su t c a layer hi n hành.ể ệ ố ủ ệ
3. Ch n công c Magic Eraser (ọ ụ ) n đ ng sau công c Eraser (ẩ ằ ụ ).
B n có th thi t l p m c Tolerance c a công c Magic Eraser. N u m c Tolerance quáạ ể ế ậ ứ ủ ụ ế ứ
th p, công c Magic Eraser s đ l i m t ít v t tr ng xung quanh cánh c a. N u m cấ ụ ẽ ể ạ ộ ệ ắ ử ế ứ
Tolerance quá cao, công c này s xoá đi m t vài chi ti t c a cánh c a.ụ ẽ ộ ế ủ ử
4. Trên thanh tuỳ bi n công c , đi n các giá tr khác nhau cho Tolerance đây chúng taế ụ ề ị ở
dùng 22 và sau đó nh p vào vùng tr ng xung quanh cánh c a.ấ ắ ử
10
B n đ ý r ng vùng k caro đã thay cho vùng màu tr ng, ch ra r ng vùng này đã trạ ể ằ ẻ ắ ỉ ằ ở
thành "tòng ph m", c lũ tr thành trong su t.ạ ả ở ố
5. Hi n layer Background b ng cách nh n vào bi u t ng con m t. Hình ngôi v n sệ ằ ấ ể ượ ắ ườ ẽ
hi n ra đ ng sau hình cánh c a.ệ ằ ử
S p x p l i các layerắ ế ạ
Th t c a các layer n m trong m t hình đ c s p x p g i là th t s p x p theo t ng.ứ ự ủ ằ ộ ượ ắ ế ọ ứ ự ắ ế ầ
Th t s p x p c a các layer xác đ nh hình nh đó s đ c quan sát nh th nào? b nứ ự ắ ế ủ ị ả ẽ ượ ư ế ạ
có th thay đ i th t c a layer đ làm cho môt ph n c a t m hình trong layer này hi nể ổ ứ ự ủ ể ầ ủ ấ ệ
ra ho c n đi đ ng tr c ho c sau m t hình khác. Bây gi b n s s p x p l i cácặ ẩ ở ằ ướ ặ ộ ờ ạ ẽ ắ ế ạ
layers sao cho layer cánh c a n m trên cùng c a các hình khác.ử ằ ủ
1. Nh p vào con m t c nh hai layer cánh cuar và layer t ng đ hi n th nó. B n sấ ắ ạ ượ ể ể ị ạ ẽ
th y m t ph n c a layer cánh c a b che khu t b i layer c ng g ch.ấ ộ ầ ủ ử ị ấ ở ổ ạ
11
2. Trên layer Palette, kéo layer Door lên trên layer Doorway. Layer Door di chuy n lênể
trên m t m c theo th t s p x p, và hình cánh c a xu t hi n trên hình c ng g ch.ộ ứ ứ ự ắ ế ử ấ ệ ổ ạ
Thay đ i ch đ hoà tr n và m c Opacity c a m t layerổ ế ộ ộ ứ ủ ộ
4. Ch n layer Doorway trên Layer Palette, sau đó vào Edit > Free Trasform. M t vùng baoọ ộ
quanh s xu t hi n xung quanh hình nh c a layer đ c link. Gi phím Shift và kéo m tẽ ấ ệ ả ủ ượ ữ ộ
góc c a vung bao quanh sang bên ph i đ đ nh d ng l i cánh c a và c ng g ch to h nủ ả ể ị ạ ạ ử ổ ạ ơ
m t chút.ộ
6. N u c n, đ t con tr vào gi a vùng bao quanh và kéo đ đ nh v l i hai t m hình.ế ầ ặ ỏ ữ ể ị ị ạ ấ
7. Nh n Enter đ thi t l p vùng Transformấ ể ế ậ
Các bài t p t làm: ậ ự
- Bài t p: ậ 02End-02Start, 03End-03Start, 04End-04Start, 05End-05Start. T nh ng file nh dừ ữ ả ữ
ki n Start.jpg, c t ghép đ đ c hình nh các file nh End.jpg đã choệ ắ ể ượ ư ả
Bài 3: Màu s c – Hi u ch nh màuắ ệ ỉ
M c tiêu:ụ
- Hi u đ c tác d ng c a t ng l nh trong hi u ch nh hình nhể ượ ụ ủ ừ ệ ệ ỉ ả
- Bi n nh đen tr ng thành nh màu và ng c l i.ế ả ắ ả ượ ạ
- Bi t cách ch nh s a đ sáng, t i c a hình nh, cân b ng màu s c trong hình nhế ỉ ử ộ ố ủ ả ằ ắ ả
- Đi u ch nh đ c màu s c c a m t vùng ho c toàn b hình nh 1 cách thành th o.ề ỉ ượ ắ ủ ộ ặ ộ ả ạ
Yêu c uầ
- Ch nh s a hình nh b nhu m màu Magenta và đi u ch nh đ sáng, đ t ng ph n ỉ ử ả ị ố ề ỉ ộ ộ ươ ả
H ng d n th c hi nướ ẫ ự ệ
CH NH MÀU VÀ NÂNG MÀU Đ N GI NỈ Ơ Ả
15
G m có 2 b c ph i th c hi n:ồ ướ ả ự ệ
I- CH NH MÀU:Ỉ
Hình g c 1ố ( ch a ch nh màu ) : ư ỉ
Và 4 hình đã ch nh ( ch nh t m ) theo t ng l nh riêng l :ỉ ỉ ạ ừ ệ ẻ
1- Levels ( Ctr – L )
2- Curves ( Ctr – M )
3- Color Balance ( Ctr – B )
4- Channel Mixer
16
( Đ ti n cho các Beginner theo dõi, tôi gi i thiêu luôn các thông s ( g i ý thôi, các b nể ệ ớ ố ợ ạ
Khi ch nh màu các b n có th quan tâm đ n nhi u l nh, nh các l nh: Levels, Curvesỉ ạ ể ế ề ệ ư ệ
( ch nh theo kênh riêng ), Color Balance, Channel Mixer, ho c l nh Selective Color n a,ỉ ặ ệ ữ
tùy vào t ng tình hu ng c a hình mà trong khuôn kh bài vi t ng n này ko th nói h t. ừ ố ủ ổ ế ắ ể ế
Còn m t đi u h t s c quan tr ng là các b n ph I bi t đ n các c p màu ngh ch nhau :ộ ề ế ứ ọ ạ ả ế ế ặ ị
Red – Cyan, Green – Magenta, Blue – Yellow đ kh i lúng túng khi màu mình c n ch nhể ỏ ầ ỉ
l i không có tên trong H p th ai Levels và Curves. T đó ta bi t r ng mu n tăng màuạ ộ ọ ừ ế ằ ố
Cyan thì c gi m màu Red là đ c, b i 2 màu này ngh ch nhau trong S đ màu., t ngứ ả ượ ở ị ơ ồ ươ
t th đ i v i màu Magenta và Yellow.ự ế ố ớ
Còn khi mu n Nâng màu thì không có l nh nào hi u qu h n Hue – Saturation c .ố ệ ệ ả ơ ả
21
Các bài t p t làm:ậ ự
- Bài t p: 02End-02Start, 03End-03Start, 04End-04Start, 05End-05Start. T nh ng file nh dậ ừ ữ ả ữ
ki n Start.jpg, c t ghép đ đ c hình nh các file nh End.jpg đã choệ ắ ể ượ ư ả
Bài 4: Màu s c – Hi u ch nh màu (Ti p)ắ ệ ỉ ế
CÁCH TẠO RA ĐƯỜNG CHÉO HÀNG LOẠT
1.)Mở 1 file mới ( Ctrl+N) , kích thước tuỳ ý các bạn , miễn sao các bạn làm cho nét của đường chéo càng
nhỏ càng tốt - bạn sẽ hiểu điều này sau khi đã hoàn thành bài tập
2.) Dùng công cụ Rectangular Maquee Tool và vẽ 1 ô vuông như hình - màu sắc tuỳ ý các bạn
3.) Nhấn Ctrl+J 2 lần để Duplicate layer1 thành 2 bản nữa
4.) Kích chuột vào layer 1 copy , di chuyển ô vuông đến 1 vị trí mới , tương tự như vậy với layer 2 , bạn di
chuyển như thế nào tuỳ ý , làm sao phải giống như hình
22
Tiếp tục dung công cụ Rectangular Maquee Tool và vẽ 1 ô vuông bao quanh các ô vuông kia - hình
5.) Vào Edit > Define Pattern và save lại với tên tuỳ ý
vậy là bạn đã hoàn thành trong việc tạo ra các đường chéo hàng loạt , hãy biết vận dụng nó vào việc có
ích
Bây giờ tôi áp dụn nó vào bức hình , cách sử dụng nó như sau
1.) mở 1 file ảnh bất kỳ , tạo 1 layer mới
23
2.) Vào Edit > Fill , trông ô pattern các bạn chọn loại pattern mà các bạn vừa tạo