KẾ HOẠCH GIẢNG DẠY MÔN TIN HỌC LỚP 11
I. Mu
̣
c tiêu, phương hươ
́
ng, nhiê
̣
m vu
̣
1. Giảng dạy lý thuyết
•
•
• !"#$%&'()*&+,
,%*$,(,-
2. Tổ chức thực hành, thí nghiệm
• $.(,/01*2*"'3-
• 45!(,67)#7#0(,&8-
3. Bồi dưỡng thêm ngoài giờ
93: .";$%/<=>$.(,70<=)
$%#85!>?5(,@0 A-
II. Thơ
̀
i gian
Nội dung Thời lượng
B"C-DE
F
E
G
7
G
$7
H
+T
F
* RLS)M)OP
B"C9-U>
Q
J
+>
F
G
2
G
'
G
OVLR)W)MP
B"9-4>
F
*$7
H
77
G
$"
G
>
F
* KLM)N)OP
B"9C-B"'I
̉
Tuâ
̀
n
Tên ba
̀
i Tiê
́
t Mu
̣
c tiêu Phương pha
́
p
Phương
tiê
̣
n
Chương I. Một số khái
niệm về lập trình và ngôn
ngữ lập trình
O U.+%*
'3$,E
?+%*'3
O Giúp HS nắm được:
XB#7+Y* E? +%*
'3 $, ! 7 E
?+%*'3Z[E?)
*?)E?%7-
X\$7'<7"'3
?)
"
'3
`77+
"
-
M
\,%* K
Giúp HS:
X`2.E$,>
-
Xde+. _Tc>
1)b$,
]0 0
+>+,)
# % fA
-
]=-
>
@
,%*
0
+,
'
]U$,
\4-
Chương II. Chương trình
đơn giản
B/'1
X U7 1) %
77-
B$=&
" 8
0
+.%*-
4 '3)
$/*-
XD
^
B$=
&"
-
`A*)8
!)2+.
-
W
X \> .^ `A*
)8!0),
0a)h8!7.-
X82+.-
X 9 +. - 9
8!0$,
+E$Y*A*E
&-
Z/@$=
& 8 !
@
'0
X\@E&7E
'j4'`77+-
X \Y k &
"'38*.
+l) Y k7
" '3 (7 $,E
+l-
4( ,
$. %* ?
+. 6 ,
*= $, 7
'7
, 3
b @
" '3
"-
4 '3)
$/*)
-
D
^
"
'3
`77+
"
-
4(, m
X9@"'3
`77+")(.
Y ( .) . h
0
(
,-
W
U8'7@
OO
Chương III. Cấu trúc rẽ
nhánh và lặp
B/'1'p
OM
X87/'1'p
' 8 q %
X82+.'p
$,-
X82+.A*-
Xk&2+.'p
'>%
7@,"-
X9+.'p
)'p-
c $/ :)
r-
4 '3)
*$/-
4'3
$=&-
XD
$Y+'Y)
X 9 %
@,"-
c$/:6
$=&(
L, k
:
.P-
4 '3)
*$/-
4'3
/ '1
+c*-
X D
^
$=&
"
'3
"
k &
/ '1
+c*-
u%*
OW
)
OR
XZ.%*^
sZ,,%*'p
$,+c*"-
X8 .^
/-
4(, On
Xg2("'3#
k&/'1'p-
X Z, $Y $. .
h"'3-
4(,$=
& '
]U- ]
=) *
$/-
`<
=
S
ON
OO
U8$,
#h
MN
MO
MM
MK
X 8 .@
:$,7:-
X8 7$,'
%**k7-
XB,c%
@,"$Y
8?+.@:-
X 4( . 7
@ 2 +. $, @
8 ? +. E7$.
38)k"
'3#x-
X\@,=
)3 "'>
=-
4( ,
#-
U8'7)k7
+l j
c*$,
+l 2
'( * '>
-
OK
\,%*$,(
,S
MW
MR
X\%fA)*2=):
f/ % 7
"'37"-
XZ,$Y?+.#/
'1$,,*f*-
4( ,
#-
U8'7)k7
+l j
c*$,
f2-
V