Sách hướng dẫn học tập: Tin học đại cương - Pdf 72


SÁCH HNG DN HC TP
TIN HC I CNG

Biên son: PHAN TH HÀ
NGUYN TIN HÙNG
Gii thiu môn hc
0
1
2 GII THIU MÔN HC

1. GII THIU CHUNG:
Bài ging “Tin hc đi cng” đc xây dng theo chng trình đào to t
xa nhm cung cp cho sinh viên các lp i hc t xa ca Hc vin công ngh
Bu chính vin thông; đng thi cng là tài liu tham kho b ích cho sinh viên
i hc và Cao đng đào to ti ch thuc các chuyên ngành K thut, chuyên

Chng 5 (Ch yu dành cho ngành QTKD): H qun tr c s d liu
(CSDL) Microsoft Access. Chng này cp cho sinh viên kin thc tng quan
v h qun tr CSDL và c th là h qun tr CSDL Microsoft Access, cách thc
t chc d liu trên h qun tr CSDL cng nh các tính nng và các công c
mnh ca Microsoft Access.Qua đó sinh viên nm đc tt c các k nng c
bn cn có đ xây dng và s dng CSDL trên phn mm Microsoft ACCESS.
2. MC ÍCH MÔN HC
Hc phn này cung cp cho sinh viên các kin thc c bn v tin hc, cu
trúc máy tính, h điu hành, các chng trình ng dng thông dng, ngôn ng
lp trình C.
3. PHNG PHÁP NGHIÊN CU MÔN HC
 hc tt môn hc này, sinh viên cn lu ý nhng vn đ sau :
1- Thu thp đy đ các tài liu :
◊ Bài ging: Tin hc đi cng, Phan Th Hà, Nguyn Tin Hùng, Hc vin
Công ngh BCVT, 2005.
◊ Sách hng dn hc tp và bài tp: Tin hc đi cng, Phan Th Hà,
Nguyn Tin Hùng, Hc vin Công ngh BCVT, 2005.
◊ Bài ging đin t: Tin hc đi cng, Hc vin Công ngh BCVT, 2005.
Nu có điu kin, sinh viên nên tham kho thêm: Các tài liu tham kho
trong mc Tài liu tham kho  cui cun sách này.
2- t ra mc tiêu, thi hn cho bn thân:
R
t ra mc các mc tiêu tm thi và thi hn cho bn thân, và c gng
thc hin chúng
Cùng vi lch hc, lch hng dn ca Hc vin ca môn hc cng nh các
môn hc khác, sinh viên nên t đt ra cho mình mt k hoch hc tp cho riêng
mình. Lch hc này mô t v các tun hc (t hc) trong mt k hc và đánh
du s lng công vic cn làm. ánh du các ngày khi sinh viên phi thi sát
hch, np các bài lun, bài kim tra, liên h vi ging viên.
R

cho vic hình thành thói quen t hc và t duy nghiên cu.
7 -Tr li các câu hi ôn tp sau mi chng, bài.
Cui mi chng, sinh viên cn t tr li tt c các câu hi. Hãy c gng
vch ra nhng ý tr li chính, tng bc phát trin thành câu tr li hoàn thin.
i vi các bài tp, sinh viên nên t gii trc khi tham kho hng dn,
đáp án. ng ngi ngn trong vic liên h vi các bn hc và ging viên đ
nhn đc s tr giúp.
Nên nh thói quen đc và ghi chép là chìa khoá cho s thành công ca
vic t hc!

4
Chng 1: Các khái nim c bn
0 Chng 1: CÁC KHÁI NIM C BN

1.1. GII THIU
Chng này cung cp cho sinh viên các kin thc sau:
- Các khái nim c bn v thông tin, các h đm và mnh đ logic trong
lnh vc tin hc.
- Tng quan v quá trình x lý thông tin, nhn din k thut phn cng và
phn mm đc nghiên cu trong tin hc.
- Các khái nim c bn v thut toán và s đ khi đ gii quyt mt bài
toán c th trên máy tính đin t.
- Cu trúc ca mt h thng máy tính, phn cng, phn mm, các thit b
ngoi vi.
- Các khái nim v mng, kt ni mng, các cu trúc liên kt mng, các
thành phn thit b đu ni mng và các dch v c bn ca mng máy tính.
1.2. TÓM TT CHNG I
1.2.1. Khái nim thông tin
Thông tin là mt khái nim tru tng, nó đc th hin di nhiu dng
thc khác nhau. Thông tin có th đc phát sinh, đc lu tr, đc bin đi

mm ng dng và phn mm tin ích.
1.2.6. Khái nim v mng máy tính
 mc đ đn gin nht, mng (network) bao gm hai máy tính ni vi
nhau bng cáp (cable) theo mt chun nào đó sao cho chúng có th dùng chung
d liu. Mi mng máy tính dù phc tp đn đâu đi na cng đu bt ngun t
h thng đn gin đó.
1.3. CÂU HI VÀ BÀI TP
Câu 1: Hãy xác đnh mã nh phân nào sau đây là kt qu đc chuyn đi
t mã s thp phân 29.75
(10)
:
a/ 01101.01
(2)
b/ 11011.11
(2)
c/ 11101.11
(2)
d/ Tt c đu sai

8
Chng 1: Các khái nim c bn
Câu 2: Hãy xác đnh mã nh phân nào sau đây là kt qu đc chuyn đi
t mã s hexa-deximal 3C4
(16)
:
a/ 001011000110
(2)
b/ 001111000100
(2)
c/ 010010100010

mm nào sau đây
a/ Phn mm ng dng
b/ Phn mm h thng
c/ C hai nhóm phn mm trên.
d/ Tt c đu sai.
Câu 8: H điu hành mng nào sau đây cho phép thc hin kiu mng
ngang hàng :
a/ Windows 2000/NT
b/ UNIX.
c/ LINUX
d/ Novell Netware
Câu 9: H điu hành mng nào sau đây cho phép thc hin kiu mng
Client/Server :
a/ Windows NT Server
b/ UNIX
c/ Novell Netware
d/ Tt c đu đúng
Câu 10: Máy tính PC (Personal Computer) mà chúng ta đang s dng hin
nay thuc phân loi máy tính nào sau đây.
a/ Microcomputers
b/ Minicomputers
c/ Mainframe computers
d/ Supercomputers
Câu 11: Trong cu trúc liên kt (Topology) mng máy tính cc b (LAN)
có nhng kiu c bn nào sau đây :
a/ Ring Topology và Bus Topology
b/ Ring Topology và Star Topology
c/ Bus Topology, Star Topology và Ring Topology
d/ Bus Topology, Star Topology, Ring Topology và Mesh Topology


c/ NetBEUI
d/ Tt c đu đúng.

11
Chng 1: Các khái nim c bn
Câu 17: Theo giá tr mc đnh ca IP, đa ch cng 80 đc gán s dng
cho giao thc Internet nào sau đây
a/ HTTP
b/ FTP
c/ SMTP
d/ TELNET
Câu 18: Theo giá tr mc đnh ca IP, đa ch cng 23 đc gán s dng
cho giao thc Internet nào sau đây
a/ HTTP
b/ FTP
c/ SMTP
d/ TELNET
Câu 19: Theo giá tr mc đnh ca IP, đa ch cng 25 đc gán s dng
cho giao thc Internet nào sau đây
a/ HTTP
b/ FTP
c/ SMTP
d/ POP
Câu 20: Theo giá tr mc đnh ca IP, đa ch cng 21 đc gán s dng
cho giao thc Internet nào sau đây
a/ HTTP
b/ FTP
c/ SMTP
d/TELNE


Chng 2: H điu hành
2.2.2.2. Các lnh c bn ca MS-DOS
a) Lnh ni trú (internal command)
Tp lnh ni trú gm các lnh chính thng dùng nh:
· Các lnh liên quan đn th mc: DIR, CD, MD, RD, PATH, TREE, ...
· Các lnh liên quan đn file: TYPE, DEL, COPY, REN, ...
· Các lnh thi gian: TIME, DATE
· Các lnh khác: PROMPT, CLS, VER, VOL,...
b. Lnh ngoi trú (external command)
Các lnh ngoi trú nh:
· Các lnh liên quan đn  đa: FORMAT, LABEL, CHKDSK,
DISKCOPY, ...
· Các lnh liên quan đn t chc h thng: SYS, TREE, DELTREE, ...
· Các lnh liên quan đn tp tin: UNDELETE, ATTRIB, FIND, ...
· Các lnh khác: PRINT, GRAPHICS, SORT, ...
2.2.3. H điu hành WINDOWS
2.2.3.1. Gii thiu v h điu hành WINDOWS:
Là h điu hành đa nhim, có tính nng giao din ngi-máy bng âm
thanh, đ ha, trang b nhiu chc nng ca s, s dng các trình đn kéo
xung và con chut, có các kiu ch đa dng, các dng c vn phòng (đng h,
máy tính, lch,s ghi chép...).
2.2.3.2. C bn v cách cài đt HH WINDOWS
Có th cài đt Windows 2000 theo hai cách: Nâng cp t Windows 95 hay
Windows 98 lên Windows 2000 (chng trình Setup t đng chuyn các thit
lp h thng trc đây và các chng trình ng dng c đã cài đt vào
Windows 2000), cài Windows 2000 hoàn toàn mi (máy tính trc đây và h
điu hành không phi là Windows, đa cng hoàn toàn mi, các chng trình
ng dng cng phi cài li t đu).
2.2.3.3. S dng MENU START và thanh TASKBAR
- Menu Start

mc hay mt  đa. Khi ta nháy đúp My Computer trên màn hình nn, các  đa
đang dùng hin lên trong ca s My Computer. Nháy đúp lên biu tng  đa,
ca s s hin lên các th mc cha trong  đa này. Sau đó ta có th nháy đúp
vào th mc đ xem các tp có trong th mc này.

15
Chng 2: H điu hành
2.2.4. H điu hành LINUX
2.2.4.1. Các đc đim c bn
H điu hành UNIX có mt s đc đim sau:
- a chng
- Nhiu ngi s dng
- Bo mt
- c lp phn cng
- Kt ni m
- Dùng chung thit b
- T chc tp tin phân cp
2.2.4.2. Các thành phn chính ca h điu hành UNIX:
- Windows & Graphic User Interface
- Shell
- Lnh và tin ích
- Các b điu khin thit b
- Kernel
2.3. CÂU HI VÀ BÀI TP
Câu hi
1. Nêu khái nim v h điu hành
2. Phân loi h điu hành
3. H điu hành nào là HH đn nhim?
̌ DOS
̌ WINDOWS 2000

dng. Ðây là bin pháp giúp ta qun lý đc tp tin, d dàng tìm kim chúng
khi cn truy xut. Các tp tin có liên quan vi nhau có th đc xp trong cùng
mt tp tin.
̌ là lnh ch dn l trình cho phép ta (con tr) t th mc bt k có
th đn trc tip th mc cn truy xut.
8. Mun to mt th mc bng lnh ca MSDOS thì ta dùng lnh nào
trong các lnh sau?
̌ Copy con
̌ Rd

17
Chng 2: H điu hành
̌ Md
̌ DIR
9. Mun to mt tp bng lnh ca MSDOS thì ta dùng lnh nào trong các
lnh sau :
̌ Copy con
̌ del
̌ Md
̌ DIR
10. Mun to xóa mt tp bng lnh ca MSDOS thì ta dùng lnh nào
trong các lnh sau :
̌ Copy con
̌ del
̌ Md
̌ Rd
11. Mun khi to đa mi bng lnh ca MSDOS thì ta dùng lnh nào
trong các lnh sau :
̌ Format
̌ del

mi  đa, mi th mc, bt k mt  đa nào trong mng
̌ Phép to và hiu chnh các hình nh đ ha: mt bc v trong Paint,
thông tin đ ha lu trong Clipboard, mt bc nh ghi  dng BMP, GIF, JPEG
̌ Các đi tng b xóa b khi ta thao tác trong Windows 2000. Các
tp không thc s b loi khi đa cng cho đn khi ta làm rng thùng rác.
17. Khi mun di chuyn d liu t vùng ngun đn vùng đích, ta phi s
dng lnh nào trong cp lnh nào di đây?
̌ Cut, Paste
̌ Copy, Paste
̌ File, Open
18. Khi mun copy d liu t vùng ngun đn vùng đích, ta phi s
dng lnh nào trong cp lnh nào di đây?
̌ Cut, Paste
̌ Copy, Paste
̌ Del, Paste

19
Chng 2: H điu hành
Bài tp thc hành
Bài 1. Dùng lnh ca MSDOS đ thc hin các yêu cu sau:
1. To cây th mc sau:

2. Trong th mc tin hc, to 2 tâp tin danhsach1.txt và file danhsach2.txt
vi ni dung tùy chn
3. Ni 2 tp tin danhsach1.txt và danhsach2.txt thành danhsach.txt
4. Di chuyn tt các tp va to  câu 2,3 vào th mc CANBAN
5. i tên tp danhsach.txt trong th mc CANBAN thành ds.txt
6. Xóa màn hình và xem ni dung vn bn theo các cách sau:
ng ti th mc gc (  đa C)
ng ti th mc KETOAN

tiu c hai ca s v các nút trên thanh Taskbar.
Thit lp màn hình nn: nháy nút phi chut trên Desktop, hin menu tt,
chn Properties, hin hp thoi, chn lp Background, duyt xem các nh nn
trong khung Select a background picture, chn mt nh, OK.
Thit lp màn hình ch (màn hình hin khi không dùng máy tính): nháy
nút phi chut trên Desktop hin menu tt, chn Properties, hin hp thoi,
chn lp Screen Saver, duyt xem qua các màn hình ch trong hp điu khin
kéo xung Screen Saver, chn mt màn hình ch, trong mc Wait đt là 5 phút,
chn OK.
Xem các thông tin h thng: Dùng lnh Start / Programs / Accessories /
System Tools / System Information.
Xem các phông ch đã cài đt trên máy: dùng lnh Start / Settings /
Control Panel / Fonts.
óng tt c các ca s đã m. Thoát khi Windows 2000 và tt máy tính.
Bài 3: Thc hành các yêu cu sau trên HH WINDOW
Khi đng Windows Explorer, trong khung bên trái ca ca s hãy nháy
vào các th mc có du cng (+) đ xem toàn b cây th mc ca  đa cng C.

21
Chng 2: H điu hành
Trong khung bên trái chn  đa C, duyt qua 5 cách xem các tp trong
khung bên phi bng lnh View / Details, List, Large Icons, Small Icons,
Thumbnails.
To cây th mc sau t th mc gc C:

3.2.1. Chng trình son tho vn bn WORD
3.2.1.1. Các thao tác son tho c bn
Son tho vn bn bng ting Vit:
Trong Windows 2000 dùng b mã Unicode version 2 (mã hai byte) và có
nhiu font cho phép hin th ting Vit có du nh Times New Roman, Arial,
Tahoma, Courier New. Mun to vn bn ting Vit ta cn mt chng trình
bàn phím ting Vit đ gõ ting Vit, có th dùng VietKey.
3.2.1.2. Các thao tác đnh dng vn bn
a. nh dng ký t
- nh dng bng hp thoi Font
i vi mt đon vn bn, ta có th đnh dng li nó theo font mi, c
mi, kiu mi. Trc tiên hãy chn khi vn bn cn đnh dng li, dùng lnh
Format / Font, xut hin hp thoi Font.
b. nh dng Paragraph
Chc nng này cho phép thay đi cách hin th ca mt đon vn bn.
Chn đon vn bn, dùng lnh Format / Paragraph, xut hin hp thoi sau gm
hai lp: Indents and Spacing, Line and Page Breaks….

23
Chng 3: Các phn mm ng dng thông dng
3.2.1.3. nh dng trang và in n
a. Chn c giy và đt l
Trc khi bt tay vào son tho mt vn bn ta phi chn c giy đnh in và
đt l cho trang in bng lnh File / Page Setup, xut hin hp thoi Page Setup
b. In vn bn
Mun in vn bn dùng lnh File / Print (hoc nháy chut vào nút Print trên
thanh Standard)
3.2.1.4. Chèn hình nh và công thc toán
- Chèn thêm các ký t đc bit
 chèn thêm mt ký t đc bit (ví d ℵℜ), thc hin theo trình t nh

SUM (danh sách các tr), AVERAGE (danh sách các tr), MAX (danh sách các
tr), MIN (danh sách các tr), COUNTA (danh sách các tr), COUNT (danh
sách các tr), RANK (x, danh sách)
Các hàm ngày tháng
DAY (d liu kiu ngày), MONTH (d liu kiu ngày), YEAR (d liu
kiu ngày)
Các hàm logic
IF (biu thc logic, biu thc 1, biu thc 2): nu biu thc logic là đúng
thì hàm cho giá tr là <biu thc 1>, trái li cho giá tr là <biu thc 2>. Các
biu thc 1 và biu thc 2 cng có th là nhng hng tr, biu thc (chui, s,
logic) và cng có th là mt hàm IF khác.
AND (điu kin 1, điu kin 2, ...), OR (điu khin 1, điu kin 2, ...),
NOT (điu kin)
Các hàm x lý chui
LEFT(TEXT,N), RIGHT(TEXT,N), LEN(TEXT), LOWER(TEXT),
UPPER (TEXT), PROPER(TEXT)
Các hàm tìm kim
VLOOKUP (x, Bng, Ct tham chiu, Cách dò),HLOOKUP(x, Bng,
Hàng tham chiu, Cách dò).
3.2.3. Phn mm trình din POWERPOINT 2000
PowerPoint dùng đ to mt trình din (Presentation) gây n tng cho
mt bài nói trc đông đo ngi nghe trong mt hi ngh, mt bui bo v
lun án. Cách dùng h thng menu, dùng các thanh công c Standard và
Formatting, dùng Office Assistant và nhn tr giúp, chèn các đi tng đ ha

25
Chng 3: Các phn mm ng dng thông dng
và hình nh, chèn Table trong PowerPoint đc thc hin ging nh trong
Word. Ta có th d dàng sao chép vn bn trong Word và các biu đ trong
Excel vào trong PowerPoint.

26
Chng 3: Các phn mm ng dng thông dng
̌ Open
̌ Edit
2. Khi đang son tho trên phn mm Word, nu mun m 1 tp thì ta
chn File trên thanh menu sau đó chn:
̌ New
̌ Save
̌ Open
̌ Edit
3. Khi đang son tho trên phn mm Word, mun sao chép mt khi ta
phi chn khi mun sao chép sau đó chn: Edit ri tip tc chn :
̌ Copy
̌ Cut
̌ Insert
̌ Select all
4. Khi đang son tho trên phn mm Word, mun di chuyn mt khi ta
phi chn khi mun sao chép sau đó chn: Edit ri tip tc chn :
̌ Copy
̌ Cut
̌ Insert
̌ Save
5. Sau khi đã thc hin câu 7 hoc câu 8 mun dán vn bn vào v trí con
tr đang đng ta chn Edit ri chn:
̌ Paste
̌ Cut
̌ Insert
̌ Select all
6. Khi đang son tho, mun đnh dng nhanh bng thanh công c ta dùng
thanh công c:


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status