Bài giảng đồ họa : CHIẾU SÁNG VÀ TẠO BÓNG ILLUMINATION AND SHADING part 3 - Pdf 19

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạo bóng 11/14
S
S
h
h
a
a
d
d
i
i
n
n
g
g
• Làm thế nào sử dụng Illumination để tạo ra một ảnh ?
F
F
l
l
a
a
t
t
S
S
h
h
a
a

h
a
a
d
d
i
i
n
n
g
g
• Làm trơn ở vùng biên giữa các polygon dựa trên các
normal chung. Dùng phương pháp nội suy.
• Thích hợp khi shading các mặt cong, gây cảm giác tốt
về độ cong.
• Mỗi cạnh polygon sẽ được tính Illumination 1 lần.
• Dùng phép nội suy song tuyến tính thông qua việc quét
một scanline từ trên xuống.
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạo bóng 13/14
P
P
h
h
o
o
n
n
g
g


Nhờ tải bản gốc
Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status