Tài liệu Luận văn tốt nghiệp "Part design" doc - Pdf 84


Luận văn tốt nghiệp "Part
design”
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 1 Chương 1:
PART DESIGN
I. Giới Thiệu Môi Trường Làm ViệcCách mở một file part

1.
Chọn
File -> chọn new
(hoặc là chọn biểu tượng

trên màn hình).
Hộp thoại xuất hiện, cho phép bạn chọn những tài liệu mà bạn cần.

2.
Chọn

Tạo part: click vào biểu tượng pad, chọn biên dạng để dựng khối và điền những thông
số cần thiết trong hộp thoại.

Tạo một part mà được giới hạn bởi mặt kế tiếp: Click biểu tượng, chọn biên dạng cần
được đùn, chọn vào mục `Up to next' và điền những thông số cần thiết trong hộp thoại

Tạo một 'Up to Last' Pad: Click vào biểu tượng này, chọn biên dạng cần được đùn,
chọn mục`Up to last' trong Option và điền những thông số cần thiết trong hộp thoại .

Tạo một 'Up to Plane' Pad: Click vào biểu tượng này, chọn biên dạng mà ta cần đùn ,
nhập vào những thông số cần thiết, chọn mục `Up to plane' trong option của hộp thoại
và chọn một mặt phẳng mà ta cần

Tạo một 'Up to Surface' Pad: Click biểu tượng này, chọn biên dạng mà ta cần đùn,
nhập vào những thông số cần thiết, chọn mục Up to surface trong option trong hộp thoại
và chọn một mặt phẳng cần thiết

Tạo một Multi-Pad: chọn vào biểu tượng , chọn biên dạng cần được đùn và đònh nghóa
chiều dài

Tạo một Drafted Filleted Pad: Click biểu tượng này, chọn biên dạng cần được đùn và
nhập vào những thông số cần thiết trong hộp thoại.
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 3 Tạo một Pocket (lấy bớt đi phần vật liệu): Click biểu tượng, chọn biên dạng và nhập
vào những thông số cần thiết rong hộp thoại


Tạo một Loft: Click biểu tượng này, chọn những biên dạng , chọn biên dạng dẫn
hướng(tạo Part qua nhiều mặt sketcher và theo nhiều đường dẫn).

lấy bớt phần vật liệu bằng lệnh loft: Click biểu tượng này, chọn những biên dạng, chọn
biên dạng dẫn hướng,.

Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 4

III. Hướng Dẫn Chi Tiết Sử Dụng Các Lệnh
a. Lệnh PART

Tạo một part trong CATIA có nghóa là đùn một biên dạng cho trước theo một hoặc hai
hướng.
Bài tập này sẽ chỉ cho cho chúng ta cách dựng một khối part cơ bản dựa trên một biên dạng
kín với kích thước được thể hiện như hình vẽ bên dưới.

1.
Ta chọn biên dạng cần được đùn.
Chúng ta conø thể chọn biên dạng sketch trong sketcher hoặc là dựng một Sketch trong
môi trường Part bằng cách chọn một trong 3 mặt phẳng mà CATIA cung cấp sẵn ( ngoài
trừ những đường thẳng).

CATIA luôn mặc đònh sẵn ở chế độ Dimension trong quá trình xây dựng khối part, tuy
nhiên chúng ta có thể thay đổi đònh nghóa này bằng những lựa chọn sau:
Up to Next
Up to Last
Up to Plane
Up to Surface
Hình 1.4 Hộp hội thoại Part Definition

3.
Chúng ta có thể thay đổi gia trò chiều dài của khối part ở lựa chọn length (nhập gia trò mà
ta cần xây dựng). Hình 1.5 Xem trước hướng và Part được dựng

Nếu bạn muốn đònh dạng lại biên dạng ta chỉ cần click vào biểu tượng

Nếu chúng ta muốn thay đổi về hướng đùn ta click chuột vào nút lệnh Reverse.

4.
Click Mirrored để đùn theo hai hướng và mỗi hướng có cùng giá trò chiều dài

5.
Click Preview để xem thử khối part mà ta muốn tạo
Luận Văn Tốt Nghiệp
Bài tập này cho phép ta xây dựng khối part với lựa chọn 'Up to Next'

1.
Chọn biên dạng cần đùn, ví dụ ta sử dụng biên dạng là hình tròn

2.
Click chuột vào icon
. Hộp thoại Pad Definition xuất hiện và CATIA luôn mặc
đònh ở chế độ Dimension.

3.
Click vào nút lệnh Reverse Direction nếu chúng ta muốn thay đổi hướng đùn. Hình 1.9 Hướng đùn từ biên dạng 4.
Trong lựa chọn Type ta chọn mục 'Up to next'. Hình 1.20 Hộp hội thoại Pad Definition
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 8

Click vào
Pad
icon .
Hộp thoại Pad Definition xuất hiện và luôn mặc đònh ở chế độ Dimension
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 9 3.
click chuột vào nút lệnh Reverse Direction nếu chúng ta muốn thay đồi hướng đùn . 4.
Trong lựa chọn
Type
ta chọn 'Up to last'. Hình 1.24 Hộp hội thoại Pad Definition
Chọn bề mặt cuối cùng mà ta cần đùn đến

Hình 1.25 Xem trước hướng tạo click Preview để xem trước khối mà ta đã xây dựng 5.
Click OK. Lệnh pad vừa được thực hiện xong. Thao tác vừa rồi sẽ được lưu lại ở

trên. Hình 1.28 Hộp hội thoại Pad Definition
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 11 4.

Chọn mặt phẳng mà ta cần đùn đến .

Hình 1.29 Xem trước hướng tạo

5.

click Preview để xem trước khối part mà ta vừa tạo 6.
Click OK.
The pad vừa được thực hiện. Thao tác vừa rồi
sẽ được lưu lại ở specification tree ở bên góc
trái.

Hình 1.30 Part được tạo

Hình 1.32 Hộp hội thoại

4
.

Chọn bề mặt cần đùn đến, bề mặt này phải vuông góc với hướng đùn. Bề mặt mà ta lựa
chọn phải thuộc khối part cho trườc .
Bề mặt mà ta lựa chọn sẽ là bề mặt giới hạn cho
khối Part mà muốn ta xây dựng.

Hình 1.33 Chọn bề mặt giới hạn

click Preview để xem trước khối part mà ta vừa xây dựng.

6
.

Click OK.
The pad vừa được thực hiện. Thao tác vừa rồi sẽ được lưu lại ở specification tree ở bên
góc trái Hình 1.34 Part được tạo thành
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 13 b. Lệnh Multi-Pad


chọn Extrusion domain.1 trong hộp thoại
Extrusion domain.1 lúc này sẽ có màu xanh

4.
Đònh nghóa giá trò mà ta muốn đùn.

5.
Làm tương tự cho ca
ùc biên dạng kế tiếp. Mỗi biên dạng ta có thể đònh nghóa giá trò đùn
khác nhau không nhất thiết phải có cùng giá trò. Đối với những biên dạng Sketch phức tạp, nút Preview sẽ cho ta xem trước Part được
tạo..

6.
Đối với những chỗ mà ta cần đùn có cùng
chiều sâu ta chỉ cần nhấn Ctrl và click vào
các đối tượng mà ta cần (Extrusion domain.3,
Extrusion domain.4, Extrusion domain.5,
Extrusion domain.6 ) và sau đó nhập vào
thông số cần thiết.

Hình 1.37 Chọn nhiều Extrusion domain
Mỗi giá trò chiều dài của đối tượng nào thì được sử dụng cho chính đối tượng đó.

7.
Click vào nút More để mở rộng hộp thoại về phía bên phải.
Hình 1.41 Chọn biên dạng

11.
Thông tin báo sẽ xuất hiện cho biết biên dạng đã được đònh nghóa xong, đóng của sổ này
lại.

12.
Double-click MultiPocket.1. cửa sổ Feature Definication Error sẽ hiện ra. Hình 1.42 Feature Definication Error
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 16 13.
Click OK đóng của sổ. Hộp thoại Multi-
Pocket Definition sẽ xuất hiện.
Lúc này biên dạng mà chúng ta cần thêm
vào đã hợp lệ.
Ta tiến hành đònh nghóa giá trò mà ta muốn
đùn cho biên dạng này

Hình 1.43 Hộp thoại Multi-Pocket
Definition

14.
Click OK để hoàn thành. Multi-pad bây giờ gồm có 8 biên dạng mà ta muốn đùn.


Pad Definition sẽ xuất hiện "Extrusion
domain.2" không hiển thò
trong hộp thoại, hai extrusion domains
"Extrusion domain.9" và "Extrusion
domain.10" mới được mặc dònh có chiều dày
bằng 0.

Hình 1.47 Hộp thoại Multi-Pad
Definition

19.
Chọn "Extrusion domain.9" đònh nghóa gia trò chiều dài giả sử ta đònh nghóa là 10 mm.

20.
Chọn "Extrusion domain.10", biên dạng có dạng tròn, và đònh nghóa là 60 mm cho giá trò
chiều dài.

21.
Click OK để hoàn thành. Multi-pad.bây giờ gồm có 9 biên dạng mà ta muốn đùn Hình 1.48 Part hoàn chỉnh
c. Lệnh Pocket

1.
Chọn biên dạng cần đùn
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 18



3.
Để đònh nghóa chiều sâu , ta điền các thông số trong Dimension thuộc mục Type, và
nhập vào 30mm.
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 19 Nếu chúng ta muốn hiệu chỉnh lại biên dạng ta chỉ cần click vào biểu tượng
trong
hộp thoại Pocket Definition để tiến hành sữa lại biên dạng . CATIA cho phép ta có thể xử lý Pocket với nhiều cách khác nhau và chúng ta có thể
thay đổi hướng đùn bằng cách click vào nút Direction. Nếu chúng ta muốn đùn với biên dạng mà được tạo trong môi trường Generative Shape
Design, chúng ta cần phải đònh nghóa một hướng đùn. click Preview để xem thử Pocket mà ta vừa tạo. 4. Click OK để hoàn thành quá trình tạo một
Pocket
Sau khi thực hiên xong lệnh này sẽ được lưu lai ở
Specification Tree.


tạo ra vật liệu có màu khác cho ta phân biệt. Hình 1.54 Khi chèn vật liệu khác vào Pocket
Chúng ta có thể tạo nhiều Pocket từ những biên dạng khác nhau, những biên dạng này phải
không giao với nhau.
Ví dụ: bên dưới cho ta thấy ta tạo một Pocket từ 8 biên dạng khác nhau. Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 21

Hình 1.54 Tạo Pocket từ nhiều biên dạng
. CATIA Version 5 Release 2, khi ta sử dụng lựa chọn 'up to next' thì mặt mà biên dạng cần
đùn đến phải là mặt vuông góc với hướng mà ta muốn đùn. Ví dụ bên dưới sẽ minh hoạ cho lựa
chọn này:
Preview Result
Khi ta sử dụng CATIA Version 5 Release 3, khi ta sử dụng lựa chọn 'up to next ‘ thì ta có thể
thấy sự khác biệt qua ví dụ bên dưới. phiên bản này ta cũng lựa chọn mặt phẳng giới hạn giống
như trên nhưng kết quả sau khi đùn thì khác biệt hơn. Preview Result

Hình 1.55 Sự khác nhau giữa các phiên bản



Hình 1.56 Chọn nhiều biên dạng cùng một lúc
Mũi tên có màu đỏ sẽ chỉ hướng mà ta cần đùn. ta có thể đùn theo hướng ngược lại bằng
cách click vào nút lệnh Reverse trong hộp thoại.
Hộp thoại Multi-Pocket Definition hiển thò tất cả các khu vực mà ta đã lựa chọn đề lấy
đi phần vật liệu.
Luận Văn Tốt Nghiệp
GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn
SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 23
Hình 1.57 Hộp thoại Multi-Pocket Definition

3. Chọn Extrusion domain.1 trong hộp thoại. Khi ta click chuột vào Extrusion domain.1 .
lúc này Extrusion domain.1 sẽ có màu xanh da trời

4.
Ta nhập các thông số cần thiết . ví dụ: điền vào 10 mm

5.
Ta sẽ làm tương tự cho các đối tượng khác trong hộp thoại.

6.
Đối với những chỗ mà ta cần đùn có cùng
chiều sâu ta chỉ cần nhấn Ctrl và click vào
các đối tượng mà ta cần (Extrusion domain.3,
Extrusion domain.4, Extrusion domain.5) và
sau đó nhập vào thông số cần thiết.


Nhờ tải bản gốc

Tài liệu, ebook tham khảo khác

Music ♫

Copyright: Tài liệu đại học © DMCA.com Protection Status